Gondolj bele abba, milyen lenne a hangulatod, ha minden reggel a Fővárosi Állatkert falai mögé igyekeznél trágyátrakodni
Aki játékot fejleszt, az nem azért csinálja, mert nem kap jobb melót, hanem azért, mert ahhoz inkább van kedve, mint mondjuk a detoxban dologozni.
Egyébként ha cégszerűen nem megy jókedvűen, akkor a munkamorál vajon mit jelenthet?
Kreatívnak is kell lennie valakinek, például a szöveg és történetíróknak. A nélkül tiszta dögunalom lenne az összes játék.
Egyébként meg fejlesztettétek ti a játékot csak egy fokkal is jobbra, mint amik az elvárások? Úgy gondolom, előfordult olyan, hogy ugyan ezt nem terveztük, de azért rakjuk bele?