28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Half Life 2 - Episode Three



Írd ide hozzászólásod:

Dile
Dile [5900]
Nem tudom hogy hogy a búsba lehet egy JÁTÉKOT pár kép és videó alapján így kiértékelni!
Egy JÁTÉKOT amit az ember elsősorban JÁTSZIK, és nem NÉZ mint egy egyszerű trailert vagy techdemot.

Jaj hogy így Dx10 meg úgy nonlinearitás. Istenem, hova szarjak?

Egy igazi FPS-t nem az jellemez, hogy milyen motorja meg fizikája, meg grafikája van, hanem minden egyes jelenet, szituáció, amin a játékos keresztülmegy, vagy szemtanúja lesz. Ennél fogva az FPS leginkább a filmes műfajhoz hasonlítható, de mégis távol áll attól. Ezen kívül erősen jellemzik a konkrét helyszínek, pályák, szörnyek, bossok, fegyverek, azok, amik eszébe jutnak az embernek, ha meghallja a játék nevét.

A Valve a Half-Life 1-el bebizonyította, hogy érti a dolgát, sőt megmutatta a helyes irányt, ami felé az FPS-eknek fejlődnie kéne. Sajnos nem sokan voltak képesek utánuk csinálni, ezért nem születtek a hagyományos műfajban normális játékok, csak próbálkozások. Aztán amikor megjelent a Doom 3 és a HL2, rájöttem, hogy tényleg a Valve a műfaj királya. Akármilyen technikai csodának számított a Doom 3, játék szintjén egy SZEMÉT volt. Ugyanígy a Quake 4, pedig reméltem, hogy észhez térnek végre.

A Far Cryhoz nem tudok sokat szólni, csak a demót vittem végig, nem fogott meg. De semmiképp nem hasonlítható össze a Half-Life 2-vel, nem egy műfaj. Ezért van, hogy egyeseknek ez tetszik, a másiknak meg az, mert valójában a műfaj az amiről véleményeznek. Nem is értem, mit vitáztok.

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Vissza

Fórumszabályzat