28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Half Life 2 - Episode Three



Írd ide hozzászólásod:

dghost
dghost [2807]
...ki ezért, ki azért...
Razor03
Razor03 [14703]
"Számunkra a játékmenet az igazán fontos, a sztori és a technológia csak másodlagos lehet e mögött. Ha a játékos nem élvezi a Crysist, nézhet ki bárhogy, kudarcot vallottunk!" - Cevat Yerli, Crytek kreatív direktor

Ezen van a lényeg. A játékmeneten. Nem azon hogy 15 éves kisgyerek élvezkedik a gravyti gun-al szkripthegyek között, és 2 évet vár arra hogy megértse miről is szólt végre a HL2 fene nagy filmeket földbe tipró sztorija.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat