Igen, ám, csakhogy ilyenkor jönnek az aggódó mamák, és papák, akik szerint a gyerek, ha ilyennel játszik, akkor egyszercsak gondol egyet és beviszi a suliba a papa pisztolyát és megszabadítja a srácokat és a tanárokat a földi szenvedéstől. Ilyenkor ki a hibás?
Egyáltalán okolható a játék, a film az ilyenek miatt?
Vagy a család, aki ezt nem vette észre?
A körülmények hatása?
Egy biztos. Én nagyon élvezem, ha a fritzeket, vagy egyéb más, nekem tetszetős játékban a földöntúli lényeket irthatóm, de ahogy 1, 2 óra után abbahagyom a gépezést, nem érzek kényszert, hogy a munkahelyemen úgy vegyek elégtételt az ellenem áskálódó kollégákon, hogy fegyvert ragadók. És ez igaz volt a sulira is.
Bár én viszonylag kellemes körülmények között élek, nem vertek a szüleim, mig kicsi voltam, és nem cikiztek a tanárok, haverok.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Medal of Honor vs. Return the...
Ez a vita metafizikai dimenziókat kezd érinteni.
Elõször is megjegyezném, hogy a való élet nem fekete vagy fehér.
A háborúkat legtöbbször olyan emberek harcolták, akiknek nem volt más választásuk, és hõsöket ugyanazok az alapvetõ emberi tulajdonságok tették hõsökké, amelyek a hétköznapi életben is többnyire jelen vannak.
Gondolok itt empátiára, bátorságra, önfeláldozásra; a Balázs hõsiességérõl beszélek itt, aki ráveti magát a gránátra, hogy a mellette harcoló Zsolt két gyereke ne maradjon árván. Ez persze megint idealizált kép ami ezerbõl egyszer ha megtörtént, mert gyakorlatban legtöbbször a halálrarémült ember görcsös élniakarása döfi a bajonétet a lövészárokban megbújó idegen hátába.
Egyetlen számítógépes háborús játék sem lehet "realisztikus", amíg az emberélet értéke (mind a játékosé, mind ellenfeleié) ilyen csekély bennük, de nem is kell annak lennie.
Ha nem lehet menetközben menteni, már mindenki szidja ugye a játékot ?
Mert mindannyian, mint férfiak szeretjük az ölés, a gyõzelem adrenalinadta mámorát, és aki ezt tagadja, az csak elfojtja énjének ezt a részét, de igen, ingyen, tényleges veszély nélkül szeretnénk ebben a "felemelõ" érzésben fürödözni. Igen, jatfield, állatok is vagyunk, (példa a Desmond Morris "A csupasz majom" címû könyvének zoológiai perspektívája), vadászösztönünk kiélésére is szükségünk van a mai fog és köröm helyett pénzzel ölõ mesterséges "civilizált" világban.
Konklúzió: ugyanúgy, ahogy a 60-70-es évek szexuális forradalma óta egy jó szexparti után nincs lelkiismeretfurdalásunk, ma a XXI században egy jó virtuális gyilkolászás után sem kell szégyenkezni. Csak tudatában kell lenni, hogy mit miért kapunk és teszünk, különbséget kell tennünk a virtuális és valós problémáink között, ja és nem kell hagynunk, hogy énüknek ez a része váljon egyeduralkodóvá.
Hogy az öreg Szókratész (aki mindig elöljárt a csatában) közismert tanácsát idézzem:
Ismerd meg önmagadat !, s az Isten is megsegít
(A gyengébbek kedvéért ez utóbbit népi bölcsességünk kútfejébõl tettem hozzá
Elõször is megjegyezném, hogy a való élet nem fekete vagy fehér.
A háborúkat legtöbbször olyan emberek harcolták, akiknek nem volt más választásuk, és hõsöket ugyanazok az alapvetõ emberi tulajdonságok tették hõsökké, amelyek a hétköznapi életben is többnyire jelen vannak.
Gondolok itt empátiára, bátorságra, önfeláldozásra; a Balázs hõsiességérõl beszélek itt, aki ráveti magát a gránátra, hogy a mellette harcoló Zsolt két gyereke ne maradjon árván. Ez persze megint idealizált kép ami ezerbõl egyszer ha megtörtént, mert gyakorlatban legtöbbször a halálrarémült ember görcsös élniakarása döfi a bajonétet a lövészárokban megbújó idegen hátába.
Egyetlen számítógépes háborús játék sem lehet "realisztikus", amíg az emberélet értéke (mind a játékosé, mind ellenfeleié) ilyen csekély bennük, de nem is kell annak lennie.
Ha nem lehet menetközben menteni, már mindenki szidja ugye a játékot ?
Mert mindannyian, mint férfiak szeretjük az ölés, a gyõzelem adrenalinadta mámorát, és aki ezt tagadja, az csak elfojtja énjének ezt a részét, de igen, ingyen, tényleges veszély nélkül szeretnénk ebben a "felemelõ" érzésben fürödözni. Igen, jatfield, állatok is vagyunk, (példa a Desmond Morris "A csupasz majom" címû könyvének zoológiai perspektívája), vadászösztönünk kiélésére is szükségünk van a mai fog és köröm helyett pénzzel ölõ mesterséges "civilizált" világban.
Konklúzió: ugyanúgy, ahogy a 60-70-es évek szexuális forradalma óta egy jó szexparti után nincs lelkiismeretfurdalásunk, ma a XXI században egy jó virtuális gyilkolászás után sem kell szégyenkezni. Csak tudatában kell lenni, hogy mit miért kapunk és teszünk, különbséget kell tennünk a virtuális és valós problémáink között, ja és nem kell hagynunk, hogy énüknek ez a része váljon egyeduralkodóvá.
Hogy az öreg Szókratész (aki mindig elöljárt a csatában) közismert tanácsát idézzem:
Ismerd meg önmagadat !, s az Isten is megsegít
(A gyengébbek kedvéért ez utóbbit népi bölcsességünk kútfejébõl tettem hozzá
Next stop, Wonderland.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 15:42
- Szét*** az ideg [5509]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 22:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1611]
- 12:15
- boldog születésnapot nekem!:) [4021]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]