Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Peter Molyneux nagy utat járt már be a játékok világában, hiszen olyan klasszikusok fűződnek a nevéhez, mint a Dungeon Keeper, a Populous, a Black & White, a The Movies, vagy épp a Theme Hospital. A mester mindig is kreatívan próbált alkotni, így aztán nem túl meglepő, hogy nincs elájulva a PC-s játékok mai formájától.
"Tragikus, amit ma PC-s játékiparnak nevezünk - mondta Molyneux - egyszerűen semmi új sincs, van két baromi nagy kasszasiker, ami hozza az eladásokat, de ezzel egyúttal megfojtja és stagnálásra kényszeríti a többi nevet. Hogy pontos legyek, a Sims és kiegészítőire, illetve a World of Warcraft és kiegészítőire gondolok".
A mester szerint az emberek megveszik a PC-t, de játékokat már nem igazán akarnak hozzá, bár meg is érti őket.
"Tökéletes képzelethiánytól szenved ez a piac. Volt anno néhány játék, amelyeknek oké, kb. nem is volt grafikájuk, de könyörgöm, amúgy maga a játék folyamatosan fejlődött. Izgalmas is volt, hogy ki milyen új ötletet tud beépíteni. De ma már nem. Ugyanazok az unalmas, tíz-tizenöt éves sablonok kerülnek a boltokba, egyszerűen csak más rajtuk a csomagolóanyag. A WoW meg a Sims pedig egyszerűen a levegőt is elszívják a többiek elől".
Molyneux szavaira egyetértően reagált az Epic alkalmazásában álló Cliff Bleszinski is. Elmondása szerint a cég jelenleg csak a konzolokra koncentrál, mert a PC-s ipar össze van zavarodva.
"Ma a PC-s ipar iszonyatosan stagnál, van két játék, a WoW meg a Sims, ezeket eladják, a többiek meg halottak kb. Részemről teljesen másodlagos ma már a PC."
