A mai bejelentés szerint eddig körül-belül hárommilliárd dollárt bukott a Sony a PlayStation 3 eladásokon, mivel kénytelenek a gyártási ár alatt adni a konzolt, hogy versenyképes maradjon. Igaz az is, hogy a fejlesztés teljes költségét ráterhelték a PS3-ra, pedig egy része a BluRay fejlesztésekre lett fordítva. A cég szerint nincs kizárva, hogy az induló időszak komoly veszteségei után még nyereséges legyen az üzlet, legalábbis a Sony még bízik ebben. A fő bevételek sosem a konzol eladásból, hanem a játékokból folytak be, így nem teljesen érthető a nyilatkozatuk.
Három milliárdot bukott a Sony a PS3-on
A gyártási ár alatt adják el a konzolokat.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
okoska3000 2008.06.26. 15:48 [12750]
x360-hoz képest hardverileg mindenben erősebb, a benne lévő RSX pedig 1.8 TFLOPS számolásra képes, ami egy lassan 2 éves konstrúkció, ha jól tudom a most megjelenő új VGA-k fogják megközelíteni ezt az értéket, de itt igazából nem is az a lényeg, hanem hogy a saját fejlesztésű játékok terén alakít nagyot és fog, amikoris egyre jobban megismerik, kiismerik a fejlesztők...
az Evolution studio, aki a WRC szériát készítette 2001-től kezdve évente, PS2-re, az első részt megtekintve, majd a WRC4 vagy az utolsó WRC Rally Evolvedet mintha ég és föld lenne, pedig ugyanaz a hardver - 3, 4 év telt el a két véglet között...
nem beszélve, hogy most nyert a Blu-ray a fromátumok között (igazából emiatt áldozta be a Sony a PS3 döcögését, mondhatni fontosabb volt a BR számukra), amiből hosszútávon asszem zsebelnek rendesen...
MS-ék pedig nem keresik hülyére magukat, örülnek, ha kihozzák nullszaldóra az xbox és x360-ra költött pénzét (brutális javítási költségek), talán nemsokára át tudják magukat rántani pozitívba, legalábbis én így tudom...
úgyhogy meg van mindkét konzol előnye és hátránya játékos szempontjából és egyenlőre az anyagi ráfizetés céges szinten - de ez utóbbi inkább az ő problémájuk :)
az Evolution studio, aki a WRC szériát készítette 2001-től kezdve évente, PS2-re, az első részt megtekintve, majd a WRC4 vagy az utolsó WRC Rally Evolvedet mintha ég és föld lenne, pedig ugyanaz a hardver - 3, 4 év telt el a két véglet között...
nem beszélve, hogy most nyert a Blu-ray a fromátumok között (igazából emiatt áldozta be a Sony a PS3 döcögését, mondhatni fontosabb volt a BR számukra), amiből hosszútávon asszem zsebelnek rendesen...
MS-ék pedig nem keresik hülyére magukat, örülnek, ha kihozzák nullszaldóra az xbox és x360-ra költött pénzét (brutális javítási költségek), talán nemsokára át tudják magukat rántani pozitívba, legalábbis én így tudom...
úgyhogy meg van mindkét konzol előnye és hátránya játékos szempontjából és egyenlőre az anyagi ráfizetés céges szinten - de ez utóbbi inkább az ő problémájuk :)
Madrac 2008.06.24. 16:40 [4264]
Nem maga az optimalizacio volt a nagy gond, hanem hogy mindent a 0rol kellett kezdeni annyira mas a programozasa. Ha mar meglesznek ujra a rutinok a nagyobb csapatoknal lecsokken a fejlesztesi ido is. Persze az mas kerdes, hogy hanyan nem vallaljak fel, hogy egyaltalan nekialljanak ujrairni mindent.
Razor03 2008.06.24. 14:43 [14703]
És ez szerinted meddig tart ki? Rendre több időbe telik PS3-ra optimalizálni, ezt a hülye is látja.
Madrac 2008.06.24. 13:54 [4264]
Hat ha megnezel egy-egy jatekrol keszult videot a grafika tok ugyanolyan a ket gepen. Max az egyik sotetebb vagy mas a szintelitettseg.
Razor03 2008.06.24. 13:31 [14703]
Gondolod, hogy a PS3-mas 7-es GPU megközelítheti az egységesített shader chip-el szerelt X360 teljesítményét :O?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 3. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 4. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 5. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [12]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 12:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8250]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
- 09:19
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [3]
- 12:13
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [4]
- 16:46
- Elhunyt... [2779]