Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Habár a legfontosabb jellemzőit már tudhatjuk a hazánkban készülő Crysis kiegészítőnek, a Warheadnek, ám most néhány új részlet is napvilágot látott róla. Az ugyebár már tiszta, hogy a Warheadben "Psiycho"-t irányíthatjuk végig a párhuzamos szálon, amely a kattant őrmester és az első rész főhősének különválásakor indul be, s amely során a sziget másik oldalán kalandozhatunk. Az egyjátékos mód körülbelül 8-10 óra játékidőt tartogat az FPS kedvelőinek számára - hozzá kell tenni azonban, hogy a fejlesztők kicsit "felpörgették" az ellenfelek intelligenciáját, így azok kevesebb hülyeséget csinálnak reményeik szerint, és bizonyos taktikák szerint próbálnak majd minket a túlvilágra küldeni. Ennek elkerülése végett pedig legalább két új fegyvert is felhasználhatunk: a gránátvető és a dupla SMG valószínűleg jó szolgálatot fog majd tenni a csaták során, míg a két új jármű (egy igen intenzív fegyverrel rendelkező dzsip, és egy légpárnás darab) a multiplayer módot is fel fogja dobni (apropó multiplayer: a Crytek egy új, csapat alapú többjátékos módot is beígért). A németek emellett azt is leszögezik, hogy a Warhead nem add-on lesz, hanem egy igényesen kivitelezett kiegészítő, amelyben a már említett újdonságok mellett is sok változásra számíthatunk. Az első részhez képest kevésbé lesznek kiismerhetőek az ellenfelek, többféle módon számolhatunk le velük, de például a sztori hangulatának javítása végett leszerződtették dialógusírónak Susanna O'Connort, aki előtte a BioShock történetért felelt. És persze a Crytek továbbra is állítja, hogy a fizikai motort olyannyira sikerült optimalizálni, hogy látványos lesz a gépigény csökkenés. A listát végül zárjuk két érdekességgel, egyrészt van még valami, amit a cég nem fedett fel, mondván, hogy ez igazi meglepetés lesz, és még kivárnak vele, másrészt azt is megemlítik, hogy az expansion pénzügyi sikere (álá kalóztéma) eldöntheti, hogy lesz-e Crysis 2.