Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ahogy azt már megírtuk, több évnyi jegelés után a BioWare bejelentette, hogy mégis elkészül a 2004-ben felfedett Dragon Age: Origins című szerepjátékuk. Méghozzá nem is egy akármilyen RPG-ről van szó, a BioWare ugyanis megpróbálja teljesen egyedi ötletekkel, és a rájuk mindig jellemző erős sztorival feldobni a játékot. A Mass Effecthez hasonlóan itt is a csapat-alapú kalandozásba kóstolhatunk bele, ám nem kész szereplőket veszünk át, hanem már a tényleges sztori előtt is beleszólhatunk életükbe. Lejátszhatjuk ugyanis karakterünk előtörténetét, ezzel tetszőlegesen alakítva kiválasztottunk hírnevét, életútját - esetleges bukását -, és a későbbi szálakhoz való kapcsolódását. És ezek után is szabadon választhatunk a sztorit illetően, a főszál során bárki oldalára állhatunk, a fejlesztők pedig azt ígérik, hogy minden döntésünk következménye vissza fog köszönni a történet alakulásában. Karaktereinket természetesen a végletekig "tuningolhatjuk": skillek, varázslatok, fegyverek, vértek, speciális tárgyak által erősödhetünk, amelyre szükség is lesz, hiszen a rendkívül pusztító mágikus képességekkel nem csak mi, hanem a főellenségek is rendelkeznek.









