For Honor
Bejelentkezés
Elfelejtett jelszó

Regisztráció
[x]

maradj bejelentkezve

Hardver

DirectX Compute Shader videó

Látványos óceán-szimulációs demo, NVIDIA kártyákon.

2009.04.07. 21:27 | szerző: Razor03 | kategória: Hardver

A demo egy valós idejű óceán-szimulációt mutat, mely a DirecX technológia része. Ezt az eljárást DirectX Compute Shader-nek nevezi a Microsoft, és szebb vízfelület előállítására használható. Hátránya, hogy a vízfelületen relatív kis magasságú hullámokat enged megjeleníteni, viszont az eljárás kevésbé erőforrásigényes. ■

hozzászólások (3)

Lacee86
Lacee86 2009.04.07. 21:49
Elég valósághű, az biztos. A kevesebb erőforrás meg külön jó, persze mihez képest kevesebb...
gamator
gamator 2009.04.08. 14:03
Szépnek szép, de azért kiváncsi lennék rá, hogy milyen kártyával sikerült ezt így összehozni.
tibi6893
tibi6893 2009.04.08. 14:09
Szép,de azért csak vízből nehéz valami játékot kihozni(vagy animációs filmet stb...) :D.
további hírek

JátszóDome: Sniper Elite 4 - 2. rész

Közel egy órán át folytatódnak kalandjaink San Celini szigetén.

Négy új videón a Horizon: Zero Dawn, amely pontokat is kapott már

Bemutató a világ felfedezéséről, annak lakóiról, a vadászatról és a főhősről, Aloyról.

Square Enix akció a Steamen, Bandai Namco a Humble Store-ban

Ezen a hétvégén a két japán kiadó játékait lehet olcsón begyűjteni.

JátszóDome: videón a Husk első órája

A Twin Peaks és a Silent Hill hangulatát ígérték a fejlesztők.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands gépigény és nyílt béta

Jövő hétvégén tartja a nyílt bétát a Ubisoft, amelyhez részletes gépigényt is mellékeltek.