Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Egy interjú során kiderült, hogy nem lesz LAN és dedikált szerver támogatás a BioShock 2 multiplayer részében, a fejlesztők szerint az idő rövidsége indokolja ezt a lépést. Tény, hogy az első részben még csak nyomai sem voltak a többjátékos lehetőségeknek, de akkor is kicsit gyenge kifogásnak tűnik a dolog.