28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Crysis 2 gépigény

A Crytek bejelentette a második rész minimum gépigényét.

Írta: Retee 32 hozzászólás

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A Crytek végre hivatalosan is bejelentette a Crysis második részének a gépigényét, pontosabban azt a minimális konfigurációt, amelyen már hajlandó elindulni az FPS. Emellett az is biztossá vált, hogy a játék elindításához élő internetkapcsolatra lesz szükség.
Minimum gépigény
Processzor: Intel Core 2 Duo 2Ghz / AMD Athlon 64 x2 2Ghz
Memória: 2 GB
Videókártya: NVIDIA 8800 GT 512MB Ram
Merevlemez: 9 GB
Egyéb: internet kapcsolat szükséges az aktiváláshoz

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Crysis 2

Platform:

Fejlesztő: CryTek

Kiadó: Electronic Arts

Megjelenés:
2011. március 22. PC
n/a: PS3, X360

Minimális rendszerigény: Intel Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz, 2 GB RAM (Vista: 3 GB), 512 MB-os videokártya, 9 GB HDD

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Madrac
Madrac [4264]
Hat ha meglenne nekem a ket emlitett jatek megprobalhatnam kisakkozni a mereteket, de a hianyukban nem fogom. De ha az egyik jatekmotor mondjuk 256x256os texturakat hasznal, a masik meg 1024x1024eseket akkor tizenhatszor kell tobb texturanak lenni az elsoben, hogy egyenlo meret legyen. Viszont bevallom, lusta vagyok utananezni a konkret adatoknak. :D
.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
a textúrák szerintem azért nem térhetnek el nagy mértékben, mert az egyik, bár szebb, nagyobb felbontásúakat használ, a másikban több, sokkal több kell, hogy legyen, ami ellensúlyoz(hat).
tudom, hogy nem konkrétan a két játékról beszéltél, de én meg mint láthattad, kijelentettem, hogy kíváncsi lennék arra, amire. nem a te állításaid ellen szóltam, még mielőtt ezt hinnéd.
az pedig igaz, lehet, de akkor máris belátható, hogy melyiket tömörítették jobban, melyikkel törődtek többet. és igen, lehet, hogy jobb minőségű a crysis. nade akkora különbség úgy sem lehet minőségben (vagy nincs értelme rá ennyi helyet áldozni), hogy 500 sor szöveg és 5000 között ne legyen méretbeli különbség.
Madrac
Madrac [4264]
Ez a texturak? Lehet ott meg forditott az arany. Es nem konkretan arrol a ket jatekrol beszeltem, hanem altalanosan. Amugy pedig lehet semmivel sem tobb a hangok merete, mint a Crysisban.
.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
fallout vs. crysis hangfájlok mennyisége és mérete (gondolok itt az npc-k mennyiségére és beszédük mennyiségére)... hmmm... kíváncsi lennék a különbségre, szerintem gigabyte-okban lenne mérhető :P
Madrac
Madrac [4264]
A gyari nyomott es az irt lemez ara kozott eg es fold a kulombseg, altalaban egy kb 100xos szorzo van koztuk. Reszben a kevesebb haszonkulcs miatt, elvegre nem megy at annyi kezen, reszben a tenyleges olcsobb volta miatt.

Egy jatek merete annyi de annyi dologtol fugg...
1. A tenyleges tartalom, bejarhato terulet, jatek hossza stb. Alt ez teszi ki a LEGKISEBB reszt.
2. Texturak. Ez a grafikus motortol es a fejlesztotol fuggoen rengeteg lehet. Emlekszem anno UTben pl a lemezeken ott volt 4 fele minosegben is...
3. Videok. Sok jateknal ez a fo meret. Egy intro es outro akar kiteheti a meret felet is, ha eleg hosszuak.
4. Zenek es hangok. Ez is komoly meret lehet, foleg ha minden NPC beszel.
5. Maga a programkod. Ezzel szerintem nem is szamolnak annyira elenyeszo...
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (32 db)