28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Crysis 2 gépigény (Hírek)

Madrac
#32 Madrac [4264]
Hat ha meglenne nekem a ket emlitett jatek megprobalhatnam kisakkozni a mereteket, de a hianyukban nem fogom. De ha az egyik jatekmotor mondjuk 256x256os texturakat hasznal, a masik meg 1024x1024eseket akkor tizenhatszor kell tobb texturanak lenni az elsoben, hogy egyenlo meret legyen. Viszont bevallom, lusta vagyok utananezni a konkret adatoknak.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2011.02.04. 01:31
.:[Kain]:.
#31 .:[Kain]:. [11704]
a textúrák szerintem azért nem térhetnek el nagy mértékben, mert az egyik, bár szebb, nagyobb felbontásúakat használ, a másikban több, sokkal több kell, hogy legyen, ami ellensúlyoz(hat).
tudom, hogy nem konkrétan a két játékról beszéltél, de én meg mint láthattad, kijelentettem, hogy kíváncsi lennék arra, amire. nem a te állításaid ellen szóltam, még mielőtt ezt hinnéd.
az pedig igaz, lehet, de akkor máris belátható, hogy melyiket tömörítették jobban, melyikkel törődtek többet. és igen, lehet, hogy jobb minőségű a crysis. nade akkora különbség úgy sem lehet minőségben (vagy nincs értelme rá ennyi helyet áldozni), hogy 500 sor szöveg és 5000 között ne legyen méretbeli különbség.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2011.02.04. 01:17
Madrac
#30 Madrac [4264]
Ez a texturak? Lehet ott meg forditott az arany. Es nem konkretan arrol a ket jatekrol beszeltem, hanem altalanosan. Amugy pedig lehet semmivel sem tobb a hangok merete, mint a Crysisban.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2011.02.04. 01:10
.:[Kain]:.
#29 .:[Kain]:. [11704]
fallout vs. crysis hangfájlok mennyisége és mérete (gondolok itt az npc-k mennyiségére és beszédük mennyiségére)... hmmm... kíváncsi lennék a különbségre, szerintem gigabyte-okban lenne mérhető

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2011.02.03. 15:14
Madrac
#28 Madrac [4264]
A gyari nyomott es az irt lemez ara kozott eg es fold a kulombseg, altalaban egy kb 100xos szorzo van koztuk. Reszben a kevesebb haszonkulcs miatt, elvegre nem megy at annyi kezen, reszben a tenyleges olcsobb volta miatt.

Egy jatek merete annyi de annyi dologtol fugg...
1. A tenyleges tartalom, bejarhato terulet, jatek hossza stb. Alt ez teszi ki a LEGKISEBB reszt.
2. Texturak. Ez a grafikus motortol es a fejlesztotol fuggoen rengeteg lehet. Emlekszem anno UTben pl a lemezeken ott volt 4 fele minosegben is...
3. Videok. Sok jateknal ez a fo meret. Egy intro es outro akar kiteheti a meret felet is, ha eleg hosszuak.
4. Zenek es hangok. Ez is komoly meret lehet, foleg ha minden NPC beszel.
5. Maga a programkod. Ezzel szerintem nem is szamolnak annyira elenyeszo...

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

LordMatteo
#27 LordMatteo [29456]
És teszem hozzá, hogy a Fallout 3 .TIF-ben tartalmazza a textúrákat, ami azért nem kicsi, és nem kevés. (Lehet is szórakozni ezzel gyengébb gépeken, átírogatni .jpg-be, és máris csak 2 gb volt a játék. bár haverom aki csinálta használt valami programot hozzá, hogy a játék ne kössön bele ebbe)

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2011.02.03. 09:43
U.R.H.
#26 U.R.H. [4178]
Jól van na. Néha becsúsznak hibák a számításokba.
Meg amúgy is a fene se tudja, hogy mennyiért nyomják maguknak a lemezeket.

Válasz erre

Előzmény: Gump 2011.02.03. 12:52
Gump
#25 Gump [5430]
Vicces lenne, ha olyan beszerzési áron szereznék be a "nyersanyagot"...

Válasz erre

Előzmény: balays82 2011.02.03. 12:47
U.R.H.
#24 U.R.H. [4178]
Mondasz valamit. Csak így ösztönszerűen valahogy az itteni árakból indultam ki.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2011.02.03. 12:47
balays82
#23 balays82 [14276]
Azért a kiadók valószínűleg nem a magyar boltokból szerzik be a nyersanyagot, bár az Artisjus biztosan nagyon örülne, ha így lenne.

Válasz erre

Előzmény: U.R.H. 2011.02.03. 12:43
U.R.H.
#22 U.R.H. [4178]
Én a bolti árakból indultam ki. kb 250 ft egy dvd5-ös lemez és 700-800 egy dvd9-es.

Bár van benne igazság, hogy a milliárdokhoz képest a különbözet még így is eltörpül. Főleg ha a gyári lemezek olcsóbbak is akkor még inkább. Szal most már megvilágosodtam általatok.

Válasz erre

Qwen
#21 Qwen [1964]
Most olvasom,hogy a gépigény nem is hivatalos.
Reklámnak azért jó volt.

Válasz erre

.:[Kain]:.
#20 .:[Kain]:. [11704]
aprópénz ez egy kiadónak, hidd el. millió dolláros üzletekről beszélünk itt, sőt, milliárd, nagyobb kiadók esetében.
ami engem zavar, az pl. az, hogy mégis hogyan lehet az, hogy egy fallout 3 volt dvd9 méret (vinyón és dvd-n, tömörítve, vagy inkább sem, [mert ugye hosszú töltésekről szó sem volt!], de ez most nem lényeg) és kijön egy crysis és hasonló méretű, tömörítve, vagy sem. holott a lemodellezett terep negyed akkora sem lesz, ebben szinte biztos vagyok. de ha fele akkora lenne esetleg (ugyan kérlek), akkor sem lehetne méretben ugyanakkora. vagy valamit nagyon tudnak a fallout készítői (és persze lehet ide más játékokat is gondolni), vagy valamit nagyon nem tudnak Cevat Yerliék (vagy inkább nem akarnak, nincs rá idejük, bár így is röhej!).

Válasz erre

Előzmény: U.R.H. 2011.02.02. 17:47
Madrac
#19 Madrac [4264]
Ertem a gondodat. Szerintem csak nem vagy tisztaban egy dvd araval. Egy DVD5os lemez utoljara mikor hallottam mar centekben volt merve, szerintem a DVD9 se tobb. A nyomott lemezek ara mindig is tort resze volt az irhatonak, sokkal kisebb igenybevetelre vannak tervezve, igy az alapanyagok ara is elenyeszo. Mondjuk a dvd5 vs 9 lemezen van 5 cent kulonbozet, egy tomorito jogdija meg lehet lenne 10 is, darabszamtol, szerzodestol, egyebtol fugg gondolom. Tehat lehet ez az olcsobb megoldas.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: U.R.H. 2011.02.02. 17:47
Kanduhrka
#18 Kanduhrka [9380]
Hamis.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.02.02. 14:13
U.R.H.
#17 U.R.H. [4178]
De nekem nem azzal van a bajom, hogy sokat foglal a gépen a játék. Hanem csak feltettem egy elméleti kérdést, hogyha valamit letudnak, úgy tömöríteni, hogy elférjen egy DVD5-ös lemezre, akkor azt miért nem úgy dobják piacra? Miért éri meg a kiadónak DVD9-es lemezre pakolni és úgy a boltok polcaira feltenni a cumót.

Feltételezem a kiadó is vásárol vagy gyártat magának DVD5-ös és DVD9-es lemezeket, hogy majd megtudja indítani a sorozatgyártást. Nem járna jobban, ha rendesen letömörítené az adatot és úgy dobnák rá DVD5-ös lemezekre. Gondolom naívan, hogy olcsóbban megússzák ha 6 millió dvd5ös lemezen adják ki a játékot, nem pedig 6millió dvd9-es lemezen. Utána nyilván a gépre feltelepítve a játékot, ne tömörített állapotban pakolja fel, hanem nyissa ki, amennyire kell.


Na mindegy, csak kicsit elgondolkodtam ezen, hogy mire föl van ez.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2011.02.02. 17:27
Madrac
#16 Madrac [4264]
Csak egy aprocska adalek a tomoritesekhez. Van sok NEM veszteseges tomoritesi eljaras, eleg arra gondolnotok, hogy RAR, ZIP, ARJ, ACE es meg sorolhatnam. Kep, video es hang anyagokhoz sokszor hasznaljak a veszteseges tomoriteseket, mivel sokszor csak az olyan reszek csorbulnak, mely reszleteket az emberi ful, szem nem lat meg. Most nem a 10%os JPGre vagy a 64kbites MP3-ra gondolok.
Az ok altalaban egyszeru miert nem alkalmazzak a jatekokban a normal, nem veszteseges tomoriteseket. A toltesi ido. Nehany jatek mar igy is botranyosan sokat tolt, mi lenne, ha meg mindezt ki is a tomoritgetne. Foleg olyan jatekoknak lenne gond, ahol elvileg folyamatosan haladhatsz, nincsennek toltokepernyok, lehet joval nagyobb lenne a gepigenye azonnal.
Lehetne kompromissumokat kotni itt is persze, Amigan volt ra rendszer, hogy pl a mod fileokat lehetett szepen betomoritve tarolni es megis hasznalni.
Ja es egy altalanos tevhitet javitanak ki megint. Az MKV, AVI, MOV NEM tomorites. Csak egy keretformatum. Mint egy konyvkotes. Az se adja meg mi a tartalma. Ezen belul sok tomoritest alkalmaznak, pl Xvid vagy Divx, meg meg par szaz masik.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: U.R.H. 2011.02.02. 16:39
U.R.H.
#15 U.R.H. [4178]
Nem minden tömörítési módszer jár minőségvesztéssel. Annyira nem értek, hozzá, de példának okádék van ahol a megismétlődő sorokat csak egyszer teszi bele a tömörített fájlba. Ez áltál máris spórolva xy mennyiségű helyet.

Nem tudom ez az s7-es tömörítés milyen módszeren alapul, de biztos, hogy nem veszteséges tömörítés. Ez a tömörítési eljárás, mint adatot tömörít le, nem pedig mint MKV-ból, avit. Vagy több sávos hang fájból csinál 2 sávosat.

De ha van egy jól működő tömörítési rendszer, akkor miért nem használják.
Pl Dead Space első része is dvd9-es lemezre dobták ki mégis feltelepítve az is 7-8 gb volt, mint a far cry 2. Ugyan ez vonatkozik a Crysis első részére is. Feltelepítve 12 gb volt. És még jópár példát lehetne hozni.

Nem értem, hogy miért éri ez meg a kiadónak. Tutkóra veszem, hogy nem azért csinálják ezt mert megoldhatatlan.



Persze hülye kijelentés volt tőlem, hogy tuti, hogy dvd9-re jelenik meg a Crysis 2, mert ezt nyilván nem tudhatjuk előre. De volt már rá jó pár példa, hogy feltelepítve túlzottan sokat foglal egy játék, míg egy másik kevesebbet, pedig a dvd-n lévő elfoglalt területük megegyezik vagy kisebb.

Válasz erre

rootshaper
#14 rootshaper [1614]
minden tömörítési eljárás veszteséggel jár. most vagy feláldozzák a pengeéles textúrákat és a moziszintű dolby hangélményt a kisebb méret érdekében, vagy nem tömörítenek, ellenben nagy lesz a gém. ha szabad választani akkor én inkább az utóbbit, mert nem azért vettem jóféle hangcuccot, hogy a gém úgy szóljon mint a telefonom.

Válasz erre

U.R.H.
#13 U.R.H. [4178]
Nem jelenti. Ezt már függetlenül az előtte lévő témától írtam, lehet kicsit félre érthető volt.

Maga a Far cry 2 is a gépre feltelpítve 8 gb-t volt asszem. Míg itt a Crysis 2 esetében tuti, hogy DVD9-es lemezen kapjuk kézhez a dolgot.

Válasz erre

Előzmény: Gump 2011.02.02. 15:22
Gump
#12 Gump [5430]
Az, hogy a merevlemezen 9GB kell neki miért jelentené, hogy DVD9-es korongon lesz kiadva?

rootshaper: +1

Válasz erre

Előzmény: U.R.H. 2011.02.02. 15:06
U.R.H.
#11 U.R.H. [4178]
Ebben is van valami.

De pl. a Far Cry 2-nek csak egy DVD5-ös lemez kellett. Arról nem is beszélve, hogy vannak igen komoly tömörítési eljárások pl. S7 zip vagy mi a fene, biztos találkozott már vele mindenki. Ha az képes egy 5gb-os valamit 1 gb-ra varázsolni, akkor miért nem használnak ők is valami hasonló eljárást. Persze ettől nem lesz kisebb a vinyón elfoglalt területe a játéknak, csak nem tiszta nekem, hogy miért jobb nekik az, ha dvd9-es korongokra gyártják le a játékokat, ha elég lenne egy dvd5-ös is.

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.02.02. 14:59
rootshaper
#10 rootshaper [1614]
a régebbi játékok textúrái például negyedannyit sem foglaltak, mint ezek a gigantikus méretűek. ez az egyik része, ami hatalmas helyet eszik. a másik a hangzás. a régebbi gammákban nem volt sem ennyi hang, sem ilyen minőségben. mert ugye rá kellett férni egy 700megás CD-re, vagy egy 5ös DVD-re. mostmár nem kell, hát hagy terpeszkedjenek már, ha akarnak

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.02.02. 14:41
U.R.H.
#9 U.R.H. [4178]
Gondolom mert időt spórolnak vele és másba, fontosabb feladatba fektetik a spórolt időt.
Ha engem is csesztetne egy kiadó, hogy minél hamarabb kidobhassuk a cuccot a piacra valószínűleg én is ezt csinálnám.

Válasz erre

LordMatteo
#8 LordMatteo [29456]
Nem értem, 9 GB? Ha ez mellé nem csomagolnak legalább 20 óra SP játékidőt, akkor bizony battyák meg.

Miért van az, hogy a régebbi játékok feleennyi helyet foglalnak és 2-3x ennyi játékidejük van (most pl a Riddickre mutogatok). Jó, "jobb" engine, hosszabb kód, több hely kell neki, stb, de ez akkor is nevetséges.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

rootshaper
#7 rootshaper [1614]
azért a multija talán kitolja azt a 6-8-10 játékórát még egy héttel
ne temessük még, bár nekem sem tartozik a kedvenceim közé a crysis-féle lehúzás és ennek ellenére a körülötte dübörgő hype.

Válasz erre

Előzmény: U.R.H. 2011.02.02. 14:26
U.R.H.
#6 U.R.H. [4178]
Erre én is kíváncsi leszek, hogy majd gyakorlatban mennyire fogja zabálni a gépemet. Még viszonylag szerencsés esetben vagyok, mert nem rég újítottam a gépbe egy gtx460 gto-t, de nem lepődnék meg, ha a Crysis 2 nem futna rajta olyan kívánatosan.

Nekem erre az évre az is elég, ha a Shift 2, Dirt 3, Duke Nukem forever, Test Drive 2 elfut majd még élvezhető graf mellett.

Meg amúgyis kb. a Crysis 2-nek 6-8-10 órás játékideje lesz. Csak ezért tényleg hülyeség lenne új vga-t venni.

Válasz erre

.:[Kain]:.
#5 .:[Kain]:. [11704]
én se, de ha nem ezért, akkor majd másért úgyis, mert ezután minden más játék gépigénye is nőni fog tovább, annak ellenére, hogy csúnyábbak, mint pl. ez. figyeld meg, így volt ez eddig is. ki jön egy szimpla fps és rosszabul fog futni, mint ez...

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2011.02.02. 14:14
Razor03
#4 Razor03 [14703]
8800 GT minimum ->

A Crysis-nak még 6800 GT volt a minimum kártyája. Azóta nem hiszem, hogy szebb lenne a grafika. Persze az is kérdéses, hogy milyen felbontáshoz minimum a 8800 GT.

Pfff hát ezért a játékért sem fogok új VGA-t venni.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

rootshaper
#3 rootshaper [1614]
ezek egy ilyen sablon gépigényt használnak már évek óta? csak mert MINDEN utóbbi 1-2 évben kijött játéknak ez a gépigénye. akkor meg minek említést tenni róla?

Válasz erre

afro
#2 afro [283]
Hát ez elég lazának tűnik...

afro

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Crysis 2 gépigény (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat