Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az Avalanche Studios által készített Mad Max játékról új információkat árultak el a készítők. Az Andreas Gschwari pályatervezővel készült interjúból például kiderül, hogy több millióra fog rúgni a járművünk variálhatóságának száma. Minden egyes alkatrész ki fog hatni a járgány fizikájára, sebességére és tömegére, úgyhogy alaposan át kell majd gondolnunk, milyen célra szeretnénk felépíteni a járgányt, nehogy hátrányból induljunk. A fejlesztéseket a roncsok feldolgozásával érhetjük el, amelyeket leginkább küldetésekből és ellenséges konvojok megtámadásából szerezhetünk. A különféle túlélők által alapított erődök különböző alkatrészekre specializálódnak. Az alkatrészek típusai is sokfélék, gumiabroncsot, karosszériát, motort, felfüggesztést és sok mást is beállíthatunk majd. A játék jövő évben érkezik majd PC, PS3, PS4, Xbox360 és Xbox One platformokra.



