Nagy visszhangot váltott ki, mikor az EA és a Maxis bejelentette, hogy a SimCity futtatásához állandó netkapcsolatra lesz szükség. A dolgot csak súlyosbította, hogy a megjelenés után hossz hetekig kínlódott a játék, pont a szerverek túlterheltsége miatt. A rajongók kezdettől fogva rosszul fogadták a kötelező netkapcsolatot, és folyamatosan bombázták a fejlesztőket a kéréssel, hogy ezt szüntessék meg, de a válasz mindig ugyanaz volt: a játék bizonyos elemei miatt ez lehetetlen. Nos, tavaly novemberben kiderült, hogy a lehetetlen nem létezik és ezt végül a Maxis is belátta. Akkor jelentették be, hogy a játék előbb-utóbb offline módban is futtatható lesz. Ez az idő pedig most érkezett el a 10-es frissítés képében. Ennek telepítése után a játék állását már saját számítógépünkre is elmenthetjük, valamint régióinkat teljesen egyedül is benépesíthetjük. Az egyes városokat bizonyos szempontok szerint specializálhatjuk, hogy végül a teljes régió jól működő agglomeráció lehessen. Emellett természetesen némi hibajavítás és teljesítményfokozó változtatás is helyet kapott a frissítésben. Most már csak egyetlen igazi negatívumot lehet felróni a játék számlájára: a túl kis játékteret.
Leálltak a SimCity szerverei
Egy évig tartott a városmenedzser játék online kötelezettsége, mostantól offline is játszható.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
SimCity
Platform:
Fejlesztő: Maxis
Kiadó: Electronic Arts
Megjelenés: 2013. március 7.
Minimális rendszerigény: AMD Athlon 64 X2 4000+/Intel Core 2 Duo 2 GHz vagy jobb processzor, 2 GB RAM, Radeon HD 2x00/GeForce 7800 vagy jobb videokártya, 12 GB HDD, internetkapcsolat, Windows XP/Vista/7/8
Ajánlott konfiguráció: Intel Core i5 processzor, 4 GB RAM, GeForce GTX 275/Radeon 5850 vagy jobb videokártya, 12 GB HDD, internetkapcsolat, Windows 7/8
HOZZÁSZÓLÁSOK
YuriLexandro 2014.03.23. 15:38 [69]
Azért ez a SimCity jól sikerült (igaz jóval kevésbé olyan részletes mint az elődei, de azért ez is nagyon jó), és jól működött a multiplayer része, de valóban jó hogy van most már rendes egyjátékos mód is, ettől eltekintve maradt azért egy két idegesítő elem, de hála kevés ahhoz hogy tönkretegye a játékot :)
GeryG 2014.03.23. 09:25 [2377]
Azzal együtt, hogy én sem értem, szerintem a SHV spec. nem ezért lett bukta, hanem a bugfest miatt, amit a megjelenésekor jelentett. Csak futólag volt hozzá szerencsém, így nem tudom, hogy mostanra javult-e a helyzet...
Snapsz 2014.03.23. 09:07 [149]
Én máig nem értem ezt az "állandó internet kapcsolat szükséges a játékhoz" üzletpolitikát. Silent Hunter V is ilyen, hát az sem aratott nagy sikert.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 5. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
Legfrissebb fórumtémák
- 18:21
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [7]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
