Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
H-Hour: World's Elite címmel készül a hangzatos nevű Special Operations Forces Studios első játéka. A stúdiót olyan fejlesztők alapították, akik korábban a SOCOM szérián dolgoztak, így megfelelő tapasztalattal rendelkeznek egy remek akciójáték elkészítéséhez. A H-Hourről egyelőre nem sokat lehetett hallani, elkészítését a tavaly nyári sikeres Kickstarter kampány tette lehetővé. A csapatalapú taktikai akciójáték kifejezetten a többjátékos módra gyúr, az ígéretek szerint első körben hat pálya és négy játékmód áll majd a játékosok rendelkezésére. A játékmenet a realizmusra épít, vagyis nem lesz regeneráció, a magányos farkasok nem sokáig fogják húzni a harctéren, aki pedig nem visel páncélt, az még hamarabb elhalálozik. A játék folyamatosan figyelni fogja tevékenységünket és kiértékeli cselekedeteinket, hogy később tippeket, tanácsokat adjon, ha rosszul csináltunk valamit.
A játék alá eredetileg a már jól ismert Unreal Engine 3-at szánták, ám mostanra a generációváltás mellett döntöttek a srácok, így az Unreal Engine 4 fog felelni a látványért. Erről egy új trailert is készítettek a napokban, amely a motor képességeit prezentálja. A H-Hour: World's Elite leghamarabb 2015-ben jelenhet meg, akkor PC-re és PlayStation 4-re lesz elérhető.
