H-Hour: World's Elite címmel készül a hangzatos nevű Special Operations Forces Studios első játéka. A stúdiót olyan fejlesztők alapították, akik korábban a SOCOM szérián dolgoztak, így megfelelő tapasztalattal rendelkeznek egy remek akciójáték elkészítéséhez. A H-Hourről egyelőre nem sokat lehetett hallani, elkészítését a tavaly nyári sikeres Kickstarter kampány tette lehetővé. A csapatalapú taktikai akciójáték kifejezetten a többjátékos módra gyúr, az ígéretek szerint első körben hat pálya és négy játékmód áll majd a játékosok rendelkezésére. A játékmenet a realizmusra épít, vagyis nem lesz regeneráció, a magányos farkasok nem sokáig fogják húzni a harctéren, aki pedig nem visel páncélt, az még hamarabb elhalálozik. A játék folyamatosan figyelni fogja tevékenységünket és kiértékeli cselekedeteinket, hogy később tippeket, tanácsokat adjon, ha rosszul csináltunk valamit.
A játék alá eredetileg a már jól ismert Unreal Engine 3-at szánták, ám mostanra a generációváltás mellett döntöttek a srácok, így az Unreal Engine 4 fog felelni a látványért. Erről egy új trailert is készítettek a napokban, amely a motor képességeit prezentálja. A H-Hour: World's Elite leghamarabb 2015-ben jelenhet meg, akkor PC-re és PlayStation 4-re lesz elérhető.
H-Hour: World's Elite Unreal Engine 4 bemutató
A SOCOM egykori fejlesztői új akciójátékon dolgoznak, amelyhez a népszerű grafikus motor legújabb változatát használják.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
H-Hour: World's Elite
Platform:
Fejlesztő: Special Operations Forces Studios
Megjelenés:
2015. PC
n/a: PS4
HOZZÁSZÓLÁSOK
GustyX 2014.07.03. 18:03 [7048]
Várom, bár az eddig látottak alapján ehhh...kategória.
Igaz a megjelenés bőven messze van még.
A kampányra is kíváncsi vagyok, mert ilyen nagyon hiányzik a piacról.
Igaz a megjelenés bőven messze van még.
A kampányra is kíváncsi vagyok, mert ilyen nagyon hiányzik a piacról.
GeryG 2014.07.03. 17:56 [2372]
Egyébként valóban meglepően kevés játékban találni tükröt még ma is, pedig nem hiszem, hogy különösen erőforrás-igényes lenne a leprogramozása. De ez nem csak UE jellemző, rengeteg más játéknál is így van sajnos.
shatana 2014.07.03. 17:40 [62]
Hát én hány UE-es játékkal játszottam mindben hiányzott a tükör a falról ( vissza olvasva lehet hogy kicsit félreérthető voltam sry a tükrökre gondoltam mint pl: a fürdőszoba tükör )
fZolee 2014.07.03. 13:47 [864]
Lehet az en emlekeim csalnak, de az utobbi 6-8evben mar eleg tisztesseges tukor megjelenitesekre emlekszem. :-D
shatana 2014.07.03. 13:42 [62]
Látványra szép és jó de lemerem fogadni, hogy a tükröket még mindig nem kezeli. Elég illúzió romboló az ha egy szépen kidolgozott játéknál mondjuk elbújunk, vagy csak bemegyünk a fürdő szobába és ha végignézünk, a tükör helyén egy szürke pacát látunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 5. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
Legfrissebb fórumtémák
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 09:21
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [23]
- 07:24
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [3]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
- 21:57
- Ki mivel játszik mostanában? [8229]
