Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ahogy azt a Bungie tervezte, tegnap elrajtolt a hatalmas várakozások övezte Destiny nyílt bétája. Az E3 utáni alfa változathoz képest ég és föld a különbség, hatalmas tartalmi bővítéssel vette kezdetét az új tesztidőszak. Először is új sztori küldetések kerültek bele, amelyek egy része az alfából már ismert előtt, másik része pedig az után játszódik, de mindegyik ugyanazon a helyszínen. A fejlesztők átdolgozták az automatikus célzást, mivel az sokak szerint túl meghatározó volt az alfa során. Visszavettek belőle, így most az újoncoknak picit talán nehézkesebb lesz a célzás, de legalább igazságosabbak az erőviszonyok egy-egy multiplayer összecsapás során. Ugyanígy csökkentették a páncél erejét is, amellyel sokkal nehezebbé, ezáltal élvezhetőbbé és nagyobb kihívássá tették a harcokat. A Bungie rengeteget dolgozott a játék motorján is, amely most már sokkal gyorsabban tölti be a pályákat.
Sajnos, ahogy az manapság a nagy rajongói érdeklődéssel bíró játékoknál szinte mindig lenni szokott, a hirtelen jött terhelést nem bírják a szerverek. Ezt egyébként a teljes PlayStation Networkön érezni lehet.
A Destiny nyílt bétája egyelőre csak PlayStation 3-on és 4-en érhető el, az Xbox 360 és Xbox One tesztek csak július 23-án rajtolnak el. A fejlesztők idő közben megerősítették, hogy a béta egészen a játék őszi premierjéig futni fog. Végül álljon itt egy bő húszperces bemutató a bétából a VG24/7 magazin jóvoltából.
