Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A kalandjátékok következő generációját ígéri a 2012-ben megalakított Ape Law csapata az epizódokban megjelenő Albino Lullaby című, elsősorban Oculus Riftre tervezett horror játék megalkotásával. A veterán fejlesztőkből álló indie céget Justin Pappas alapította, aki korábban többek között a Bioshock Infinite pályatervezőjeként is tevékenykedett és aki csapatával együtt ezúttal egy bizarr, képzeletbeli világgal igyekszik álmatlan éjszakákat okozni a játékosoknak. Céljuk megvalósításához a közösség segítségét kérik, 25 000 dollárt szeretnének összegyűjteni, amit arra használnának, hogy a játékot több neves fórumon reklámozhassák. Pénzéért cserébe, év végén minden támogatónak ingyenes hozzáférést ígérnek a hátborzongató, földalatti világban játszódó történet első epizódjához. A játék félelmetes mivolta egyébként a környezet intenzitásában és interaktivitásában, valamint a földöntúli látványban rejlik. A rémítő vízió valóságossá tételében az Unreal 4-es grafikus motor segít a készítőknek, de a folyamatos forgás és sodrósás is hozzájárul a biztonságérzetet megszüntető élményhez, ami az Ape Law reményei szerint az észlelés egy másik síkjára repíti a bátor vállalkozókat. Annak ellenére, hogy a játékot már a készítési folyamat elejétől VR eszközökre szánták, tervben van a Steames elérhetőség biztosítása is, hiszen a játék rejtélyessége és tébolyult története miatt a hagyományos platformot használóknak is maradandó élményt jelenthet.