Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A videojátékok médiumát oktatási célokra felhasználó programok alapötletét igyekszik magasabb szintre emelni a ThoughtSTEM csapata, akiknek CodeSpells nevű játéka a tervek szerint programozásra tanítja majd a felhasználókat. A mágia metaforájára építő program a megvalósításhoz szükséges összeg háromszorosát, 164 000 dollárt gyűjtött össze a Kickstarteren. 2015 őszére tehát mindenki számára elérhetővé válhat a játék, ami már nemcsak a programozási alap- és haladó ismeretek elsajátításában segít, hanem egy varázslatkészítő (és mások varázslatait alkalmazó) sandbox élménnyé nőtte ki magát. A CodeSpellsben teljes mértékben mi határozzuk meg az elméletileg végtelen számú varázslat hatását, a véletlenszerűen generált világ pedig beavatkozásaink hatására folyamatosan változik. Ehhez egy könnyen kezelhető felület áll rendelkezésünkre, öt kombinálható elemmel, kreativitásunknak pedig csak a saját fantáziánk szabhat határt, és ha az alapokat már elsajátítottuk, egyre összetettebb tudást igénylő lehetőségek nyílnak majd meg előttünk. A programot használók közössége a tanulás mellett saját játékmódokat építhet majd a többi játékossal együtt, így beleszólhatnak a játék folyamatos fejlesztésébe.