Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A videojátékos történelemben találunk olyan játékokat, amelyekre hosszú éveket, akár egy évtizedet is várnunk kellett. Ezek többsége sajnos nem váltotta be a hozzájuk fűzött reményeket, de azért akadtak üdítő kivételek. Utóbbiak táborát gazdagította a hosszú huzavona után 2006-ban megjelent Prey is. A Human Head Studios játékában egy indiánnal kellett megfékeznünk az idegenek támadását. A játékmenet tartalmazott néhány innovatív megoldást és a látványvilág is rendben volt, így - ha a tökéletestől ugyan messze is volt - összességében elmondható, hogy megérte várni rá. A Prey 2-t két évvel később, 2008-ban jelentették be, a fejlesztő ugyanaz maradt, míg a kiadásért immár a Bethesda felelt. Az azóta eltelt hat évben viszont az elődjéhez hasonlóan csak nyűglődött a projekt, 2011-ben újra be is jelentették, de ez sem sokat lendített a dolgokon. Először 2012-ben láttak napvilágot hírek arról, hogy az egész végül a kukában végzi, ám hivatalosan ezt máig nem erősítették meg a készítők. Ma viszont már igen. A Prey 2-t hivatalosan is törölte a Bethesda, ezt a kiadó marketingvezetője, Pete Hines jelentette be a PAX Australia rendezvényen.
"Bár végig hittünk a játékban, sosem láttuk tisztán, hogy miként is arathatna sikert. Nem ütötte meg a nálunk felállított mércét, ezért döntöttünk a törlése mellett. Leállt a fejlesztés. Nem volt könnyű döntés, de aligha leptünk meg vele bárkit is, hiszen nem is beszéltünk róla." - magyarázta Hines, aki később hozzátette, a franchise nem tűnik el, de egyelőre tisztázniuk kell, hogy mihez kezdjenek vele.