Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Többször hangsúlyoztuk már, hogy a viking mitológián alapuló akciójáték, a Ninja Theory fejlesztés alatt álló Hellblade című alkotása a csapat kis létszáma miatt sajátos megoldásokat alkalmazva készül. Ezzel nemcsak pénzt, de időt is szeretnének megspórolni, ám emiatt a játék meghatározó elemei is egyszerűsítésre kerülnek. Ezek közé tartozik a fejlesztői videosorozat hatodik részében kivesézett nézet és harcrendszer is, hiszen nem könnyű olyan megoldást találni, ami többéves tervezés nélkül alkalmazható a játék szokatlanul nagy, nyitott világában. Miután a körülményeket tisztázták, a készítők elmondják, hogy egy speciális külső nézet mellett döntöttek, így karakterünk válla fölül szemlélhetjük a játék eseményeit. A nézet persze nagyban meghatározza a játék harcrendszerét, ezért a cél az egyszerű, mégis ügyességet igénylő irányítás lett.