Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Mit nevezünk ma mainstream horrorjátéknak? Amikor katonai alakulatokat irányítva kell visszavernünk egy rém eredeti zombiáradatot, miközben minden eseményt egy titkos szervezet irányít a háttérből, így mi is csak egyszerű bábok vagyunk? Vagy mikor egy megfoghatatlannak tűnő entitás elől menekülünk egy elhagyatott kúriában, hogy út közben legyen időnk mindenféle régi leveleket olvasgatva rájönni, hogy mi bizony az entitás ük-ük-ükunokái vagyunk, így az egyetlenek, akik egy megáldott konyhakéssel végezni tud vele?
Nos, az efféle mainstream vonalból köszöni szépen, de nem kér a Bloober Team, akik éppen ezért egészen másban látják a rémisztgetés kulcsát. Mégpedig a játékos érzékeivel való játszadozásban. Erre épült a csapat legújabb játéka, a Layers of Fear is. Ebben ugyanis egy őrült festő elméjében ragadunk, ami leginkább olyan mint egy rémálom: a teljes környezetünk bármikor megváltozhat egyetlen kameramozdulatra. A fejlesztőket az előző évszázadok festészete és főként a XIX. századi építészet inspirálta, ami visszaköszön a játék hangulatán keresztül is. A főhősnek rétegről rétegre haladva kell egyre mélyebbre ereszkednie az őrületbe, hogy elkészüljön végre az a mestermű, amivel oly rég bajlódik.
A Layers of Fear augusztus 27-én fog megjelenni, de azt nem tudni pontosan, milyen platformokra.




