Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az évek során két dolgot is megszokhattunk a Ubisofttól. Az első, hogy a nagyobb projektjei rendre konzolokra jelennek meg először és csak néhány hetes vagy hónapos késéssel érkeznek meg PC-re. A másik pedig, hogy utóbbi platformon az NVIDIA támogatásával igyekeznek még szebbé varázsolni játékaikat. Az persze már más kérdés, hogy harmadikként itt megemlíthetnénk a trailerek és a valóság közti különbségeket is, de most nem ezért vagyunk itt.
A Watch Dogs 2 a francia kiadó legújabb játéka, amely PlayStation 4-re és Xbox One-ra már a hónap közepe óta elérhető. A játék mind a kritikusoknál, mind a játékosoknál pozitív fogadtatásban részesült, még ha a premier nem is volt zökkenőmentes. Mi is az első között tettük közzé beszámolónkat a játékról, ezt itt olvashatjátok el.
De már a PC-s változat premierje is szinte karnyújtásnyira. Az NVIDIA ezúttal is besegített a grafika kicsinosításába, így ez a kiadás néhány exkluzív grafikai effekttel is fel lesz vértezve. San Francisco városát átláthatatlan köd lepheti el. A részletes és finom árnyékokért a HBAO+ és a HFTS felel, míg az élek kirajzolódását a TXAA teszi még szebbé. A textúrák is nagyobb felbontásúak, ám ezeket csak megfelelő mennyiségű VRAM birtokában élvezhetjük csak igazán. PC-n természetesen FPS-korlátozástól sem kell tartanunk, ha a konfigurációnk is úgy akarja. A játék támogatni fogja a több monitor és a több GPU használatát is, valamint kedvünkre játszadozhatunk majd a látószög beállításaival is. Végül érdemes megemlíteni az NVIDIA Ansel technológiáját is, amely lehetővé teszi, hogy lélegzetelállító képek ezreit lőjük a játék világában.
A Watch Dogs 2 az alábbi traileren valóban nagyon jól mutat, de már régen megtanulhattuk, hogy nem minden arany, ami fénylik. November 29-én úgyis minden kiderül.