Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Tavaly novemberben jelentette be a Battlestate Games, hogy készül az Escape from Tarkov, a stúdió első játéka. A nagyon ígéretes alkotásban egy polgárháború által elszigetelt városban, Tarkovban kell túlélnünk, ahol különböző katonai szervezetek harcolnak egymással a város feletti irányítás megszerzéséért. Az eddig látottak alapján egy nagyon összetett, szerepjátékos elemekkel alaposan megtűzdelt FPS-hez lesz szerencsénk, amely jelenleg alfa állapotban érhető el azoknak, akik támogatják a fejlesztést. A készítők az év vége közeledtével egy új, közel húszperces beszámolóvideo formájában gyűjtötték össze, mi minden történt a projekt körül annak első teljes évében. Végigmennek a fontosabb fejleményeken, majd kitérnek a jövőt illető tervekre is. Mindezt oroszul, angol felirattal.
Mivel egy katonai szimulátorok nyomdokain haladó akciójátékról van szó, a fejlesztők nagy hangsúlyt fektetnek a fegyverek lemodellezésére. Ez nem csak a megjelenésüket, de a viselkedésüket is érinti. Olyan részletekre is figyeltek, mint a fegyverek tömegközéppontja vagy a rossz minőségű lőszer használatából eredő meghibásodások. A különféle tölténytípusok szintén nagy figyelmet kaptak, azok viselkedése és minősége is eltérő lesz. A video közepe felé már a környezetünkkel való interakcióról, valamint a különböző animációkról mesélnek a fejlesztők. Az ajtókat a jelenleg elérhető verzióban csak kulccsal kinyitni vagy berúgni lehet, de lesz többfunkciós szerszámunk is, amellyel feltörhetjük a zárat. Később baltával is nekieshetünk majd, de különféle taktikai behatolásokat is végezhetünk. Szóba kerül még a mesterséges intelligencia, valamint a szerepjátékos elemek is. Fejlett inventory-rendszert kapunk, valamint megjavíthatjuk fegyvereinket és más eszközeinket. Karakterünk nem csak puszta életerővel rendelkezik majd, hanem kitartással, szomjúsággal, fertőzöttséggel, de számítani fog a testhőmérséklete és a vérnyomása is. Ezek mind hatással lesznek az egyes képességekre. Ugyanígy szerepe lesz a környezeti adottságoknak, hőmérsékletnek is. A karakterek testét több sérülési zónára bontották. Eltörhet a csontjuk, zúzódásokat szenvedhetnek, vérezhetnek, de nem csak a fizikai ártalmak ölhetik meg őket. Az egyszerű kiszáradás, éhezés vagy végkimerülés is végzetes lehet. A jövőbeli tervek között szerepel a stressz megjelenése is.
Ilyen és ehhez hasonló részletekbe avatnak be minket a fejlesztők az alábbi videóban, amelyet nem csak azoknak érdemes megnézni, akik eddig is érdeklődtek a játék iránt. Azok is vessenek rá egy pillantást, akik figyelmét eddig elkerülte. Ha a készítőknek minden tervüket sikerül valóra váltaniuk, akkor bizony egy nagyon komoly kis játék születhet meg az Escape from Tarkov képében. A video végére hagyott bakiparádét már meg sem említem…
Az Escape from Tarkov fejlesztése még sok időt vehet igénybe, így a végleges változat megjelenéséről még korai lennek beszélni. Az alfa állapotot azonban hamarosan felváltja a zárt béta.
