Emlékszik még valaki a XIII-ra? A 2000-es évek elején megjelent FPS érdekessége a látványvilágában rejlett, ugyanis az egész játék úgy nézett ki, mint egy életre kelt képregény. Mindezt a cell shading technológiának köszönhette, és meglehetősen szép sikert aratott.
A Ground Shatter stúdió új játéka, a RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations) is hasonló látványvilággal próbál majd hódítani, de a játékmenet is érdekesnek tűnik. Az egész lövöldét kétfős kooperatív módra hegyezték ki, legyen az helyi- vagy online multiplayer mód. Két vakmerő zsarut alakíthatunk, akiknek 24 órája van egy bűnszervezet felszámolására. Mindez pörgős, árkád lövöldözésben valósul meg, ahol a játékosoknak mindig az adott szituációra kell majd reagálnia valahogy. A játék véletlenszerűen generálja a pályákat, a fejlesztők pedig naponta új kihívásokat, feloldható tartalmakat, fegyverek, fegyverfestések és a játékmenetet befolyásoló módosítókat ígérnek.
A RICO a tervek szerint valamikor az ősszel jelenhet meg, de az első képek és előzetes már most megnézhető.










