Ha hirtelen kellene mondani egy olyan játékot az elmúlt évekből, amely finoman szólva sem tudta megugrani az előzetes ígéretek kecsegtető élményét, akkor sokan a Hello Games debütáló játékát, a No Man’s Skyt vágnák rá. Bármennyire is érdekesnek tűnt előzetesen a sci-fi játék több ötlete is, a 2016-ban kiadott változat ezer sebből vérzett, de hibái nélkül sem tudott volna semmi maradandót felmutatni. Éppen ezért mind a kritikusok, mind a játékosok atomjaira cincálták szét. A helyzet csak nagyon lassan kezdett normalizálódni, ahogy a stúdió újabb és újabb frissítésekkel igyekezett helyére tenni a dolgokat. A Hello Games mindentől függetlenül máig kitart játéka mellett, és az elmúlt hónapokat az Xbox One kiadás fejlesztésével, valamint a következő jelentős frissítés elkészítésével töltötték.
Az ingyenes frissítés azért lehet mérföldkő a játék történetében, mivel ezzel végre teljessé válik a tavaly debütált, de mostanáig elég korlátozott lehetőségeket kínáló multiplayer mód. A Hello Games alapítója, Sean Murray is úgy véli, hogy ezzel végre kiaknázhatják azt a potenciált, amit szerintük minden játékos kezdettől fogva lát a játékban. A multiplayer támogatásnak köszönhetően a játékosok csapatokba verődhetnek, hogy így építkezzenek, kalandozzanak, fedezzenek fel új bolygókat és éljenek túl a hatalmas univerzumban.
Mind az ingyenes frissítés (PC-re és PlayStation 4-re), mind az Xbox One változat várhatóan július 24-én fog debütálni.
