Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Idén áprilisban jelent meg a Passtech Games legújabb játéka, a Masters of Anima. A szerepjátékos elemekkel megfűszerezett stratégiai játék kimondottan jó fogadtatásban részesült, habár rétegjáték jellegét nem tagadhatja le.
A minap új frissítés vált elérhetővé mindhárom platformon. Ennek legnagyobb újítása, hogy mostantól a pályaválasztó menüpontban azt is beállíthatjuk, hogy milyen nehézségi szinten szeretnénk nekiugrani a következő küldetésnek. Választhatunk az apprentice-től kezdve a shaperen át egészen a masterig. Minél nehezebb fokozatot választunk, a csaták során annál kevesebb időnk lesz a győzelemre. Illetve az elveszített guardianok után sokkal kevesebb animát szerezhetünk vissza.
