28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Nehezebbé vált a Masters of Anima

A játékosok a legújabb frissítésnek köszönhetően már megválaszthatják, milyen nehézségi szinten ugranának neki egy-egy pályának.

Írta: GeryG

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Idén áprilisban jelent meg a Passtech Games legújabb játéka, a Masters of Anima. A szerepjátékos elemekkel megfűszerezett stratégiai játék kimondottan jó fogadtatásban részesült, habár rétegjáték jellegét nem tagadhatja le.

A minap új frissítés vált elérhetővé mindhárom platformon. Ennek legnagyobb újítása, hogy mostantól a pályaválasztó menüpontban azt is beállíthatjuk, hogy milyen nehézségi szinten szeretnénk nekiugrani a következő küldetésnek. Választhatunk az apprentice-től kezdve a shaperen át egészen a masterig. Minél nehezebb fokozatot választunk, a csaták során annál kevesebb időnk lesz a győzelemre. Illetve az elveszített guardianok után sokkal kevesebb animát szerezhetünk vissza.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Masters of Anima

Platform:

Fejlesztő: PASSTECH Games

Kiadó: Focus Home Interactive

Megjelenés:
2018. április 10. PC
n/a: PS4, X1

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!