Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Kaiju kifejezés errefelé nem feltétlenül cseng ismerősen mindenkinek. De ha azt mondom, hogy Godzilla, akkor a többség máris kezdi kapizsgálni, miről is lehet szó. a Kaiju nagy szörnyet jelent japánul és elsősorban az ’50-es években megjelent első ilyen témájú filmekkel kapcsolatban szokták emlegetni.
Bár az elmúlt években Hollywood is újra megtalálta magának a nagy szörnyeket, a videojáték-ipar egyelőre nem látta meg bennük a fantáziát. Kivéve a PlayWay és a Games Incubator kiadókat és a Gameparic stúdiót. Vagyis a lengyeleket. Náluk készül ugyanis a Kaiju Commander.
A játékban a világuralom lesz a végső cél, amit egy vállalat élén állva akarunk elérni. Ez általában hosszú és fáradtságos folyamat szokott lenni, ezért mi inkább a könnyebbik végén fogjuk meg a melót: hatalmas szörnyeket teremtünk, amikkel leigázhatjuk az emberiséget. Több főhadiszállásunk is lesz a világ különböző pontjain, ezekből indíthatjuk el az adott régió elleni támadásainkat. Ezek működtetéséhez erőforrásokat kell gyűjteni, de mivel mindenhol más típus lesz fellelhető, a bázisok közötti elosztásról is gondoskodnunk kell. Mindez persze a minél erősebb kaijuk felnevelését célozza, így ez is a játékmenet része lesz.
A bázisokon kísérletezhetünk a szörnyek DNS-ével, hogy még nagyobbá és erősebbé tegyük őket. Különféle fegyverekkel is felszerelhetjük őket, de vigyázni kell, mert nehéz lesz kordában tartani a szörnyeket. Csak a megfelelő bánásmóddal és a rendszeres küldetésekkel lehet őket irányítani.
A Kaiju Commander a tervek szerint csak valamikor 2023-ban jelenhet meg, de egy demóra már 2022-ben is lehet számítani.













