Padlógázzal érkezett meg a Drift Type C korai hozzáférésű változata, mely a vezetés valódi mechanikáján alapul. A játékban 50 féle autó, 100 mérföldnyi pálya, 13 boss és pályaszerkesztő kapott helyet, viszont nincs benne sem mikrotranzakció, sem nitro, sem fék asszisztens.
Az előzetesben a szédítő sebességgel zúzó autóké, a különböző helyszíneké és óriási bukásoké a főszerep.
A játék 9 különböző helyszínen keresztül állít elénk mindenféle kihívást, legyen szó a többi sofőrről, az éjjelek és nappalok dinamikus változásáról. Számos módon bizonyíthatjuk rátermettségünket, hiszen a játékban off-roadra, többféle környezeten átsuhanó versenyre, tofu házhoz szállításra, egy kis gymkhana-ra és buszvezetésre is van lehetőségünk.
A Drift Type C-ben realisztikus specifikációkkal találjuk szemben magunkat, melyben az irányíthatósági adatok mellett az erő, a súly, a differenciálmű beállításai alapján a nyomaték-fordulatszám értékek és még a gyári abroncsok összetétele is lekérdezhető. Amíg a játék igyekszik vezetés szempontjából a legélethűbb élményt nyújtani, a Creation módban megalkotható pályáknak csak a képzeletünk szabhat határt.
A játék folyamatos fejlődése alatt a tervek között szerepel a forgalom, még több autótípus, force feedback a kormányzáshoz, egy könnyített nehézségi szint és bővített oktatórész. Emellett az irányítás finomítását, alkatrészeket, MI fejlesztést, többféle felületet és még sok mást tervez a fejlesztőcsapat a játékosok visszajelzéseivel összhangban.
A Drift Type C PC-re jelent meg.















