PC-n már fel sem kapjuk a fejünket, ha megjelenik egy valósidejű stratégiai játék, hiszen Dunát lehet rekeszteni velük. Persze egy-egy jól bejáratott franchise újabb folytatása körül mindig nagyobb a felhajtás, így volt ez az év elején a Company of Heroes 3-mal is. A Relic Entertainment sok-sok év várakozás után bővítette trilógiává második világháborús stratégiai játékát.
A harmadik rész nem is lett rossz, képes volt a régről ismert játékelemeket úgy újracsomagolni, hogy egyszerre legyenek nosztalgikusak és frissek. Voltak érdekes újítások és ötletek, de mégis a játék hangulata a régi maradt. Azt persze mondani sem kell, hogy februárban csak PC-re jelent meg a Company of Heroes 3, ám mostanra a stúdió elkészült a konzolos verzióval is.
A stratégia a minap PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re is megjelent. Mindkét konzolon teljesen újragondolt irányítást kapnak a játékosok, akiknek új funkciók is megkönnyítik az életét. Az egyik ilyen a taktikai szünet, amellyel bármikor megállítható az idő a játékban, hogy átnézzük a csatateret és parancsokat osszunk ki az egységeinknek.
De mennyire működhet jól egy alapvetően konzoloktól idegen műfaj konzolokon? Az alábbi értékelések alapján annyira rosszul biztosan nem.
- GAMES.CH – 80%
- PlayStation Universe - 80%
- Pure Xbox - 80%
- GamersRD - 75%
- MeuPlayStation - 75%
- PSX Brasil - 75%
- CGMagazine - 70%
- Digitally Downloaded - 70%
- Push Square – 70%
A Company of Heroes 3 nem is kapott rossz értékeléseket konzolokon sem, bár ezek egy kissé elmaradtak a PC-s pontszámoktól. A kritikusok pozitívumként a játék egyébként is ismert erősségeit említik meg, de azért kitérnek a kontrolleres irányításra is, amely a legtöbb körülmény között megállja a helyét. Negatívumként viszont a Quality módnál jelentkező framerate-ingadozást és a Performance módban kiszúrható grafikai hiányosságokat jelölték meg.
