Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
MI vagy nem MI, ez itt a kérdés. Az utóbbi években egyértelműen ez a tudomány egyik legnagyobb, legfelkapottabb és egyben legfontosabb kutatási területe. Rengeteg cég foglalkozik már a gépi tanulással, az újabb és újabb rendszerek pedig egyre több területen jelentenek komoly segítséget az embereknek. Persze ettől még ezek nem feltétlenül tekinthetők igazi mesterséges intelligenciának, de kétségtelen, hogy már most komoly hatásuk van több iparágra is – beleértve a videojátékokipart is.
Ezt demonstrálja a Google is, amely a minap bemutatta a Genie 2-t. Ez képes rá, hogy képek vagy egyszerű szöveges paraméterek alapján magától alkosson játszható 3D-s környezeteket. Bár még a technológia gyerekcipőben jár, már most hatalmasat lépett előre az elődjéhez, a Genie 1-hez képest. Az ugyanis csak 2D-ben volt képes az alkotásra, a Genie 2 viszont már teljes 3D-s világokat hozhat létre.
A fejlesztést végző DeepMind csapata egy blogbejegyzésben számolt be az eredményekről, itt videóban prezentáltak is néhány próbát. Egyszerű leírással adták meg, hogy a Genie 2 alkosson egy tavat és azon egy vitorlást, később egy robotot is láthatunk egy városban, illetve egy űrhajón játszódó FPS-t is. Persze ezekről még üvölt, hogy MI alkotta őket, ott vannak mindenhol az árulkodó pontatlanságok és kidolgozatlanságok.
A Genie 2-nek nem is az feltétlenül a célja, hogy kiváltson igazi játékfejlesztőket, inkább csak az, hogy segítse a munkájukat. Attól még mindig nagyon messze vagyunk, hogy ténylegesen MI alkosson teljes értékű 3D-s játékokat emberi segítség nélkül. Ráadásul a Genie 2 egyelőre legfeljebb 60 másodpercnyi játékmenetet képes alkotni. De mindenképpen egy újabb lépés a teljes iparág gyökeres átalakulása felé. Hogy ez mennyire jó dolog, mennyire veszélyezteti a játékfejlesztésből élők munkáját és mennyire teheti tönkre a jövőben a videojátékokat, arról sokat lehetne (és kell is) még vitatkozni.
