A Saber Interactive a The Game Awards gálán leplezték le a Turok Originst, amely a közel 30 éves múltra visszatekintő dinóvadász franchise modern újragondolása lesz – remélhetőleg kicsit jobb formában, mint ahogy azt a 2008-as reboot próbálta.
A TPS-nézetben játszható sci-fi lövöldében a játékosok turok harcosként (a név ugyebár egy öröklődő törzsi titulus) szállnak szembe nemcsak a veszélyes őslényekkel, hanem egy földönkívüli fenyegetéssel is, amely az emberiség kiirtására törekszik. A küldetések során egyedül vagy akár háromfős csapatban is harcolhatunk, miközben a legyőzött ellenfelek DNS-ét felhasználva fejleszthetjük képességeinket és fegyverzetünket.
Matthew Karch, a Saber Interactive vezérigazgatója elmondta, hogy a Turok volt az egyik első konzolos lövölde, amellyel játszott, és a stúdió régóta szerette volna feléleszteni a sorozatot. A Turok Origins a széria hagyományaihoz híven változatos helyszíneken játszódik majd, ősi templomoktól kezdve sűrű dzsungeleken át kopár kanyonokig kalauzolja majd a játékosokat. Az arzenálban plazmapuskák, sugárfegyverek, mesterlövész puskák, íjak és sörétes puskák kapnak helyet, a harc pedig nemcsak a földön, hanem a levegőben, mocsarakban és barlangokban is folyik majd.
A játék PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re érkezik, és a sorozat történetében először kooperatív módot is kínál majd, megjelenési dátum viszont egyelőre nincs.






