Aki valaha is belekóstolt a videojáték-fejlesztésbe, az pontosan tudhatja, hogy mennyire nem egyszerű és könnyű folyamatról van szó. Még akkor sem, ha ma már az MI nagyjából mindenben a segítségünkre tud lenni, előre készített tartalmakkal van tele a világháló, ráadásul a legtöbb grafikus motor használata is jelentősen egyszerűbb lett mint régen. De ettől még továbbra is rengeteg időt, erőfeszítést, energiát és elhivatottságot igényel egy-egy játék elkészítése. Ezért is különlegesek az egyszemélyes fejlesztések, mint amilyen például a minap megjelent Forensic: M.E. Protocol is.
A spanyol k148 Game Studio projektjét a JanduSoft kiadó karolta fel. A játékosok egy bűnügyi helyszínelő bőrébe bújhatnak, akivel kilenc teljesen egyedi ügyet kell megoldaniuk. Gyilkossági helyszíneket kell centiről centire átvizsgálni, rögzíteni minden apró nyomot, összerakni a kirakós darabkáit, és nagyjából rekonstruálni, hogy mi hogyan történhetett. A készítő azt ígéri, mindegyik eset teljesen más lesz, és mindegyik tartogatni fog néhány csavart és nem várt fordulatot.
A játékosok mindenféle eszközöket használhatnak a munkájukhoz, drónokkal mérhetik fel a terepet, vegyianyagokkal idézhetnek elő kémiai reakciókat. A játék nem köti időhöz a nyomkeresést, így mindenki a maga tempójában haladhat.
A Forensic: M.E. Protocol május 28-án jelent meg PC-re és PlayStation 5-re, de már karnyújtásnyira van az Xbox Series X/S-kiadás (június 4.), valamint a Nintendo Switch változat (június 11.) is. A PC-s változat a Steamen vásárolható meg, ahol június 11-ig 20%-os kedvezmény is jár az árából.















