A harckocsi szimulátorok kedvelőinek nem kell új PC otthonra, hiszen évek óta igen gyatra a piac, így ha valaki komoly szimulátorra vágyik, annak a több éves Panzer Commander, Panzer Elite vagy Steel Beasts marad, melyeknek a mai gépekhez viszonyítva igen szerény az igényük. Ezért is kaptam fel a fejem, amikor először hallottam a Panzer Elite folytatásáról. Habár a névhez toldott Action szócska rögtön elültette bennem a kétkedés magvát.
A JoWooD egy, a birtokában lévő név feltámasztása mellett döntött, hiszen a Panzer Elite igen széles rajongótáborral rendelkezik, már ha egy komolyabb szimulátornak lehet széles rajongótábora. Az új játék – a szivárgó információk szerint – egyjátékos módban három részre osztott kampányból áll: német, orosz és amerikai parancsnok bőrébe bújva vehetünk részt híresebb világháborús csatákban.
A feladatunk egy harckocsi szakasz irányítása, és a terepadottságok és egyéb taktikai szempontok szerint irányítva a rákbízott acélszörnyeket legyűrni az ellenséget. Mely harckocsikból, páncélelhárító lövegekből, harci repülőkből és persze gyalogságból áll majd. A vezethető harckocsik: Pz IV, Tigris, JSZ-2, T34/76, Sherman/76, Crusader MK 1. Azaz elég tipikus – más játékokból ismert – járgányok kerülnek csak az alapjátékba. Bár a készítők ígérete szerint a megjelenés után újabb letölthető típusok kerülnek majd ki. Ha más nem, majd a MODerek kezei közül...
Mivel egy nagy név folytatásáról van szó, az sem mindegy, ki fejleszti majd ezt a játékot. A Wings Simulation – amely csapat a Panzer Elite-et fejlesztette a JoWooDnak – most gondolom még a Söldnert fényesítgeti, de – így gondoltam – biztos belefér nekik a régi motor felturbózásával ez a játék is. Ám a Panzer Elite Actiont egy másik fejlesztőcsapat, a ZootFly fejleszti, mely ljubjanai illetőségű cég, és a Panzer Elite új részén kívül még éles katonai szimulációkat is fejleszt.
Nem tudom, mennyire jött át a cikken – igyekeztem objektív maradni –, de nekem azért fenntartásaim vannak ezzel a játékkal kapcsolatban. Nem is annyira a fejlesztőváltás zavar – drukkolok a szlovén fiúknak – hanem a screenshotok. Egyrészt némelyik képen látszik a harckocsik felett megjelenő „életerő” csík, ami a halálom. Egy stratégiai játékban is a rossz minőséget jelképezi (legalábbis számomra), na de egy szimulátorban egyenesen halálos bűn! Egy harckocsi nem gyűjti a találatokat, és ha sok volt, akkor felrobban...! Elég egyetlen jó találat, és azonnal harcképtelen. Vagy egy másik találattól mozgásképtelenné válhat. De olyan is előfordulhat, hogy nagyon sok találattól sem lesz semmi baja. Ez fizika és nem pedig „életerő-csík” kérdése.
A névhez csatolt szócska alapján is az az érzésem, hogy valójában nem egy szimulátorral állunk szemben, hanem inkább egy hentelős játékkal, mely kb. olyan lehet, mint a Call of Duty azon pályái, mikor harckocsit irányítunk. Csak hát az ott direkt volt ilyen béna, hiszen nem szimulátorról volt szó. Azért persze még nem mondok le a játékról, hiszen egy hk-szim rajongó minden szalmaszálba kapaszkodik. Várjuk csak ki a végét. Bárcsak ne volna igazam!





















