Négyen a világ ellen – a recept, amelyet leginkább a Valve emelt tökéletességre a Left 4 Dead szériával, és amelyet a svéd Fatshark a Warhammer univerzumban játszódó dark fantasy játéksorozatával ha nem is tudott felülmúlni (bár ezen lehet vitatkozni), de felülni felült mellé (ezen is). A bővítés mindig jó dolog (kéne, hogy legyen), a Vermintide 2 legújabb DLC-jében pedig három, az első részből ismerős helyszínre látogatunk el újra.
A sztori szerint hőseink egy Ubersreik Mágnest találnak, amelynek a sötét titkát csak a városban és a környékén szétszórt három törp rúna útján lehet megfejteni. A gond csupán annyi, hogy a hely gyakorlatilag már romokban hever... Sebaj, Olesya, a falábú mesterkém és mágus illúzió útján küld vissza minket a kezdetekhez... Így indul hát a hárompályás kalandunk, hogy ennek a rejtélynek utánajárjunk.
Kíváncsiságból elővettem gyorsan a 2015-ös részt is, hogy összehasonlítsam, mi változott. Az sem vallana szégyent kinézetre most se, viszont a remasterelés nagyszerűen sikerült, köszönhetően elsősorban az újragondolt és átdolgozott világításnak köszönhetően. Jómagam nagyon meglepődtem, milyen szépen fejlődött az Autodesk Stingray motor – nagy kár, hogy alig maroknyi cím használja csak. Persze most már nemcsak a skavenek között kell szétcsapjunk, hanem a Káosz erői is megpróbálnak borsot törni az orrunk alá – érdekes húzás, bár igazából a logikáját nem látom, ők hogy kerülnek képbe ez esetben... Persze nem baj, hogy itt vannak, legalább nem csak szőrös pofákat kell szétcsapni, de ettől még kicsit zavar, hogy csak úgy itt vannak. Ha valaki tud rá magyarázatot, a kommentekben megbeszélhetjük.
Hogy tovább árnyaljam a képet, más extrát sajnos nem nagyon kapunk. Új kihívások jöttek, ezekkel fejenként egy-két új fegyvert lehet feloldani, de ezek sem hagynak túl mély nyomot az egyszeri játékosban – talán Bardin dupla kalapácsa lehetne érdekes, de pár játékos panaszkodik rá, hogy lassú és a páncélok ellen nem eléggé hatékony.
Alapjában véve rendkívül szórakoztató lett ez a DLC is, noha ha jobban elgondolkodik az ember, mit kap 8 euróért, azért nem teljesen lesz őszinte a mosolya. Nem is az összeg az, ami zavaró a történetben, hanem az, hogy a régi-új pályákon kívül alig kapunk valamit – mintha a Shadows over Bögenhafen kicsit jobban rágyúrt volna az extrákra, noha ott csak két pályát kaptunk (de azok legalább teljesen újak voltak). Plusz bevillant az is, hogy a Valve anno a Left 4 Dead 2-be áthozta az első rész pályáit ingyen... A Fatshark viszont nem Valve, nekik nincs egy Steam nevű aranybányájuk... Tegyük félre a filozofálgatást, Vermintide rajongóknak kötelező vétel ez a kiegészítő is, a többieknek lehet érdemes kicsit várni vele egy akció erejéig.










