28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

The House of Da Vinci VR teszt – Őrülten ötletes rejtvények háza

A mester nyomában kényszerülünk feladványokat megoldani, VR-ba zárva.

Írta: Onimushaman

A ritmusjátékok mellett a puzzle jellegű VR-címeket csípem igazán. Ilyen nagyszerű játékokra gondolok a témában, mint a Fisherman’s Tale, a Statik vagy a Keep Talking and Nobody Explodes. Szeretem, ha értelmesen használják ki a virtuális valóság adta lehetőségeket az alkotók, és nem árulok el nagy titkot, hogy a The House of Da Vinci VR-nak is sikerült megugrania a lécet.

The House of Da Vinci VR teszt – Őrülten ötletes rejtvények háza

Történetünkben, amely a szépséges Firenzében játszódik 1502-ben, a híres Leonardo da Vinci nyomában haladhatunk tanítványa bőrébe bújva, különféle feladványokat teljesítve. Már a kezdőképsorokban elkényeztetnek látnivalóval, miközben gyönyörű muzsika szól. Mielőtt elkezdhetnénk nézelődni és barangolni, azaz felfedezni a várost, ki kell ábrándulnunk, mert szabad mozgásra nincs lehetőség. Teleportálva haladhatunk (jó hír azoknak, akik betegek a VR-ban mocorgástól), de csak fix pontokra, ahol lehet is valamit csinálni. Sebaj, hiszen kárpótolni fog a több tucat eszes találmány, amelyek feladják majd a leckét.

Fejezetekre osztották a programot, ami titokban az időt is számolja, ezt az eredményt láthatjuk is chapterek végén. A 7 fejezetet teljesíteni nagyjából ennyi órába telhet, a szintek ugyanis egyre komplikáltabbak. Először írnék a nehézségekről, amelyeken túl kell lendülni. Az egyik ilyen dolog, hogy nem annyira pontos a kezelés, mint várnánk, így többször kell majd utánkalibrálni vagy lépkedni a szobában, mert mondjuk túl közel kerültünk valamihez. A másik zavaró dolog, hogy nem lehet leguggolni, de néha muszáj lesz a valóságban megtennünk azt, mert egy-egy puzzle megkívánja. Na, ez kicsit kényelmetlen, pláne ha ülve játszunk.

The House of Da Vinci VR teszt – Őrülten ötletes rejtvények háza

Aki a sztoriért jött, az csalódni fog, lényegében már leírtam mindent az elején. Tekercsekből tudhatunk meg többet mesterünkről, de a fókusz a kreatív feladatokra irányul mindig, így az sem érdekelt volna, ha ez a minimális történet kimarad az alkotásból. Gyűjthető tárgyak, csecsebecsék nincsenek, minden megtalálható cucc egy-egy puzzle részét képezi, nem is jön velünk át semmi a folytatásba. Kesztyűinkben tárolhatjuk el a különféle kulcsokat, kallantyúkat és sok más holmit. Ezekre még különlegességet is kapunk, amitől láthatjuk a mester lenyomatát, és visszatekerhetjük a cselekedeteit, hogy kifürkésszük a továbbjutást.

A másik jóság pedig egyfajta UV-lámpaszerűség, mert sokszor titkos írással rejtetettek el nyomokat a kíváncsi szemek elől. A fejezetekbe több nagy feladatot is kapunk, mire sikerül a továbbvezető utat felfedni. Sokszor ide-oda teleportálgatunk közöttük, mert a kapott kulcs a másik feladványnál nyit ki egy újabb reteszt.

The House of Da Vinci VR teszt – Őrülten ötletes rejtvények háza

Rendesen megtornáztatja agyunkat a The House of Da Vinci, a felénél már belefutottam olyan puzzle-be, amely majdnem kifogott rajtam. Ennél a fejezetnél meg is ugrottam az 1 órás szintidőt. Segítséget kérhetünk, ami megmutatja, hol melyik pontnál van a továbbjutás kulcsa, ha van nálunk tárgy, azt is felfedi, hol kéne használni, illetve a megoldást is valamilyen szinten elénk tárja. Ez nem minden esetben jelent garantált sikert, attól még teljesíteni kell a küldetést (így jártam én is, mert bár tudtam, hogy mit kéne csinálni, csak az „egyenlet” megoldását lökte az arcomba a segítség, a megelőző lépéseket nem).

Ha már nagyon profinak érezzük magunkat, akkor megpróbálhatjuk 2 órán belül teljesíteni a teljes játékot, de minden fejezetbe rejtettek el valami apró cselekvést, amiért jutalom jár – de ez inkább csak a trófeavadászoknak lesz érdekes. Az újrajátszhatóság is főleg eme kupák hajszolását teszi ki.

The House of Da Vinci VR teszt – Őrülten ötletes rejtvények háza

A The House of Da Vinci VR kellemes kikapcsolódást nyújt, zenéi csodásak, és rengeteg feladvánnyal vár a játék, amelyek látványosak, és jól kihasználják a PSVR2 haptikus visszacsatolását is, ami által valóban a rejtvények részesei lehetünk. Kisebb hibái ellenére bátran ajánlom.

A tesztpéldányt a játék kiadója biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Pozitívumok
  • Atmoszférikus VR-élmény rengeteg feladvánnyal
  • Csodaszép zenei album
  • Ötletes, kihívást nyújtó rejtvények
Negatívumok
  • Néhol pontatlan, így gyakran fogjuk kalibrálni
  • Csak teleport mozgás került bele (cserébe biztosan nem leszünk rosszul)

További képek

  • The House of Da Vinci VR
  • The House of Da Vinci VR
  • The House of Da Vinci VR
  • The House of Da Vinci VR
  • The House of Da Vinci VR

The House of Da Vinci VR

Platform:

Fejlesztő: Blue Brain Games

Megjelenés:
2024. december 4. VR
2025. május 1. PSVR2

» Tovább a játék adatlapjára

Onimushaman
Minden játék barátja, trófeaherceg. A vidékimanek védőszentje. Ugyanolyan senki, mint bárki.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!