Hááát... Ízlések és pofonok. Sokan éppenhogy a Fekete Szigetet tartják a leggyengébb TR5 epizódnak, de abban még a kritikusok/cikkírók (nem mintha adni kellene a véleményükre, hisz' tapasztaljuk meg a dolgokat inkább mi magunk) is többnyire egyetértenek, hogy a VCI HeadQuarters a legerősebb helyszín a TR5-ben. Bizony, ők a gameplay-ből indulnak ki elsősorban (mint a legtöbb player), és valljuk be: a TR5 VCI-ja elég érdekes újításokat tartalmaz, hogyismondjamcsak olyanokat, amilyenek még nem szerepeltek eleddig egyetlen korábbi TR-ben sem, s ezeket "dögivel" (úgy értem, ebben a részben vonultatják fel a legtöbb újítást)...
Hát, mit mondjak? Mikor először elkezdtem a 13. emeletet, nagyon megcsömörlöttem a lézeres meg mindenféle ultramodern csapdáktól, kissé "Kocka-utánérzése" volt már az embernek.
Mint "ellustult" TR-Fan, eleinte nem komáltam azt sem, hogy nem lehet csak úgy mindenkit simán lepuffantani, hanem bizony meg kell találnunk a módját, hogy egy-egy debilebb őrt kivonjunk a forgalomból. Ez igen jó pont, jelentősen nehezíti/lassítja ugyanis a továbbhaladást, és ha visszagondolok, sokkal jobb, mint pl. a TR2-ben, Tibet-ben, nagy nehezen kinyírni a "Fabio-like" fanatikusokat, akik UZI-kkal rontottak az ember Larájára (és rendszerint szitává lőtték pár mp alatt)... De vissza a VCI-hoz! Zip... Nagyon bejöttek Zip és Lara dialógusai (lejjebb prezentálok egy linket, cselekmény- és szövegkönyv ügyben), és az is, hogy bizonyos helyeken egyszerűen elakadt az ember, ha nem értette meg, hogy Zip mit is akar. Szal' azért segített is az a fekete hacker, nemcsak a szája járt (bár többnyire
), gondoljunk csak a váróteremre, ahol nem szabadott "hirtelenkedni"! Még valami a legvégére: a TR5 VCI-ja, és a TR3 és a TR4 között van egy történeti összekötő kapocs: az Iris... Ennek relatíve elég bonyik a szálai, de a lényeg az, hogy ha valaki észrevette, az már a TR3-ban is láthatta az Irist! Nos, a TR5-ben kapjuk meg a választ arra, hogy hogy' is került végül mégis Larához, aki ugye anno, 1984-ben, Kambodzsában (TR4), nem tudta megszerezni...
A játék legvége feszültségben hagyja az embert: nem tudjuk, hogy mi is lett Larával - ez nem hagyja lankadni az érdeklődést... Mindenesetre a folytatásokra sokan kíváncsiak!
Mindössze kedvcsináló gyanánt vetettem kompúterra eme gondolatokat, hogy bizonyítsam, igenis érdemes játszani a TR5-tel... És ezt a kedvcsinálót még napestig tudnám folytatni... Csak, hogy még valamit felvessek: a Pályaszerkesztőt még nem is említettem (már csak emiatt is érdemes pénzt feccölni a gammába
)...
És akkor ahogy' korábban ígértem, imhol a TR5 cselekmény- és szövegkönyvének linkje: http://www.extra.hu/expo/lara/tr5/tr5plot.htm
Tessék bőszen olvasgatni! Ugyanis nem árt, ha a játék mellett a sztorit is értjük, no és persze éppen a legvégén, a VCI-ban, nagy segítségünkre lehet eme kis "biblia", hiszen néha nem árt odafigyelni Zip pofázásaira, mert időnként bizony segíteni akar! És ha értjük, akkor pl. nem akadunk el a váróteremben... Jajj, és amiket Zip és Lara összehordanak...állandóan ugratják egymást!
Egyébként az Expotition-ön (www.extra.hu/expo) a többi TR-ek csel.-/szöv.könyve is fellelhető, no és még sok minden más...!
Sys "I make my own luck."
SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!"