Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 2
http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/2933016
És még egy:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/105/index/1121616
Tehát ezek szerint a számok arra vonatkoznak, hogy mennyire jó harcosok (és lojálisak) a terminátorbébivel való küzdelemből kimaradt csapattársak. És a legegyszerűbb az, ha a Garrus/Grunt/Zaeed hármasból minél többet hagyunk hátra.
Man literally too angry to die
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Quoth the raven, `Nevermore.'
Verner Shepard leglelkesebb és egyben legidegesítőbb rajongója.
***
MattMatthew:
Nekem is leesett az állam, remek munka.
***
GustyX:
"Viszont csak én tartom baromságnak, hogy lojalitástól függőén éli túl valaki az eseményeket???"
Ja, érdekes. Valami olyan magyarázatra emlékszem a játékból, hogy a nem lojális karaktert annyira lefoglalja a saját hasfájása, hogy képtelen száz százalékosan a küldetésére koncentrálni. Ami azért különös, mert egytől egyig túlélőbajnokok, a világfájdalmukat évek, évtizedek óta cipelik, és eddig még nem haltak bele egyetlen durva akcióba sem.
Viszont csak egy ideje tudom, hogy Yvonne adja Miranda hangját (meg az arcát és a testét is...), szóval a következő kijátszásnál már ügyelni fogok, hogy túlélje.
horrorgeeks.blogspot.com
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Fuck.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Az első körben...
A másik csapat vezetője: Miranda
A csatornába megy: Légió
Velem jön: Thane és Jack (mivel nem vette jó néven, hogy Miranda a másik csapat vezetője, így inkább magammal vittem, nehogy emiatt legyen egy csoportos elhalálozás esetleg)
A második körben...
A másik csapat vezetője: Mirands
A megmentett legénységgel visszamegy a hajóra: Mordin
Velem jön: Thane és Jack
Biotikus pajzsként pedig: Samara
Mindig így, ezzel a felállással vittem végig, és egyszer sem halt meg senki.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
.
Viszont csak én tartom baromságnak, hogy lojalitástól függőén éli túl valaki az eseményeket???
Különös ott a base/crew résznél...
3 karakter már lojális, már csak egy kell a kedvencek közül
.http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
. Szeretem az ilyen nagy grafikonokat
. Nem kis munka lehetett benne.
Köszi a tippeket!
Man literally too angry to die

horrorgeeks.blogspot.com
.
Egyedül Jack maradhat ott, a többieket lehetőség szerint életben szeretném hagyni.
Igaz ez még messze van, most jövök a hajóról és még van bőven küldetés
.http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról


Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
horrorgeeks.blogspot.com
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
***
MattMatthew, átgondoltam a Jacob, Jack, Thane, Zaeed ügyet:
1. A kiindulópont az, hogy egyikük lojalitás-küldetését sem csinálod meg.
2. Ne fejleszd a hajó páncélzatát, és akkor Jack már a küldetés legelején meghal.
3. Tech specialista, második csapat vezére, legénység testőre: biztos halál mindegyiküknek.
Ezzel mind a négyet kilőheted.

horrorgeeks.blogspot.com
teljes leírás az utolsó küldetésről
Röviden: annál bonyolultabb a helyzet, hogy az alkalmatlan, nem lojális bénabélát tegyük mindig kulcspozícióba, és akkor majd ő hal meg, ezzel szemben ha alkalmas a feladatra, akkor tuti túléli. Egyes esetekben tényleg működik, máskor nem.
Ezek szerint:
1. Nincs überkirály felfejlesztett hajópáncélzat, vagy mifene: Jack meghal, a másik két hajófejlesztős esetben (pajzs, ágyú) a játék által meghatározott sorrendben haláloznak el.
2. Tech specialista: ha vele gond van, akkor neki annyi, ez eddig tiszta. DE! Ha vele minden rendben van, viszont az első kis csapat vezetője alkalmatlan/lojális, akkor nem a vezér fog meghalni, hanem a specialista.
3. Ha nem Jack/Samara/Morint viszik a nagy kék ernyőt, akkor megint csak nem ők halnak meg, hanem egy másik csapattárs hal meg, meghatározott sorrendben.
4. Második csapat vezetőjével gond van: ő hal meg. Ugyanígy jár az a nem lojális csapattárs, akinek a legénységet kellene visszavinnie a hajóra.
8. Utolsó összecsapás: ha a társak nem lojálisak, akkor meghalnak. Ezenkívül a legvégére is jutott egy szép képlet.
***
MattMatthew
"olyan szitukban amikor csak paragon megszakítás van akkor ha azt kattintom akkor ez rontja-e a renegát állapotomat"
Fogalmam sincs. Én egyszer azt csináltam, hogy az összes renegát és paragon megszakításra rákattintottam, és mindkét csík rohant felfele. De ha biztosra akarsz menni, akkor lehet, hogy érdemesebb lenne a paragon opciókat teljesen elfelejteni. Vagy kutasd fel a képleteket.
"Nem katonai hajó a Normandy de militáris alapon irányítom. Nem férnek el ilyenek."
Oké, ez jogos észrevétel.

De ha nem fejlesztem a hajót, és mindenki lojális, akkor csak véletlenszerűen halhatnak meg a csapattársak.
A biotikus ernyő alatti sétánál viszont úgy láttam (a videókban), hogy soha nem az halt meg, aki alkalmatlan volt a feladatra, hanem valaki más.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Man literally too angry to die
Dark Archon
Másik kérdés, hogy olyan szitukban amikor csak paragon megszakítás van akkor ha azt kattintom akkor ez rontja-e a renegát állapotomat? Régebben olvastam róla, hogy vmi bonyolult arány számítás alapján adja a pontokat.
Lehet irányítani
. Aki lojális az túléli
. Attól függően, hogy hány hajó upgrade nincs meg meghal 1-3 csapattag, a személyüket nem tudom mi dönti el. Illetve ha rossz embert választasz a feladatokra a végén akkor hal meg szintén nem tudom mi alapján npc.
Tehát úgy "haláloztatnám el" őket, hogy Jacob küldijét nem csinálnám meg, Jackkét ugyan megcsinálnám, de az összezörrenéskor Miranda oldalára állnék, így Jack hűségét elveszteném (vagyis meghal). Thane küldijt meg nem tudom, megpróbálom elszúrni a végén... lelövöm a fiát, vagy ilyesmi, az csak beválik
.
Jack a loose cannon kifejezés mintapéldánya
. A karakteremnek nem kell ilyen ember. Nem katonai hajó a Normandy de militáris alapon irányítom. Nem férnek el ilyenek.
szerk.: Fenris sem volt csapattag, csak nála nem volt opció, hogy megöljem...

Man literally too angry to die
Ami a veszteségeket illeti, Zaeedot ott lehet hagyni megdögölni a lojalitás-küldetése során, de a többit lehet egyáltalán irányítani? Én úgy tudtam, hogy a végső küldetés során a halálozás véletlenszerű... Bááár ha teszem azt, Mirandát választod ki a biotikus feladatra (rondán elbukik vele, mert nem elég erős ehhez), és beválasztod Jacobot és Jacket a csapatodba, akkor van némi esély a dologra, az egyiket úgy elviszik majd a szúnyogok, hogy öröm lesz nézni.
Banyek, hogy itt is mindenki allergiás kiskedvencem Jackre...
spot the difference
Olyan végigjátszást tervezek ahol kicsit próbálok "reálisabb" lenni és pár veszteséget is szerezni. Nem hiányozna nagyon, ha Jacob, Zaeed és Jack nem rontaná a levegőt a hajómon a 3. részben
. Még Thane-en gondolkozom, mert neki elég jó a mellékküldije.Man literally too angry to die
Két olyan alkalom lesz, amikor nincs választásod, és menni kell oda, ahová a Cerberus nagyfőnök küld:
1. Horizon, ami a Gamebanshee leírása szerint az első négy csapattárs beszervezése után - azaz az Archangel, Convict, Professor és Warlord küldetések után.
2. Collector hajó - szintén a Gamebanshee szerint a Horizon után öt küldetéssel jön.
Ha ezek megvoltak, azt csinálsz, amit akarsz. Kapni fogsz egy helyszínt (nevezzük a harmadik csomópontnak), ahová elmehetsz rögtön a Collector hajó után is, de mondhatod azt is, hogy még nem állsz készen. Ezután lehet a megmaradt mellékküldetéseket befejezni, amikkel jó sokáig el lehet még pepecselni.
A csapattagok beszervezése után még tanácsos megcsinálni a lojalitás-küldetéseket is. Nem kötelező, a de a játék legvégén a halálozási ráta miatt alapvető, hogy egyes kulcspozíciókba csak lojális csapattárs kerüljön.
Ha elmész arra a bizonyos harmadik helyszínre, amit nem akarok elspoilerezni, akkor utána már nem lesz időd nagyon kalandozni: egyetlen küldetést fejezhetsz még be büntetlenül (ami tipikusan az utolsó beszervezett csapattárs lojalitás-küldetése szokott lenni), utána menni kell a végső csata színhelyére (negyedik csomópont). Itt is te választod meg, hogy mikor mész, de ha egynél több küldetést iktatsz a kettő közé, akkor nagyon csúnya tragédia fog történni egyes mellék-mellékkarakterekkel.
Az végső csata után viszont visszakerülsz a hajóra, és ha maradtak mellékküldetések, akkor nyugodtan játszhatsz tovább. Szerintem hatásosabb, ha az ember az Arrival kivételével mindent lenyom a harmadik csomópont előtt, mert eléggé lehangoló a nagy érzelmi csúcspont után "mi sem történt" pofával tovább mászkálni az emberek között. Az Arrival viszont átvezet a harmadik részre, ráadásul van benne egy párbeszéd, ahol változnak a felek aszerint, hogy befejeztük-e a főküldetést vagy sem, ezért én azt a legvégére tartogattam.
Még egy kérdés: hol/hogy lesz az a pont, amikor már nem tudok semmilyen mellékküldetést megcsinálni, csak a fősztorival tudok haladni? Az utolsó csapattag beszervezésekor automatikusan nem tudok tovább csavarogni, vagy lesz még egy párbeszéd, ahol "készen állok" és "nem állok készen" közül választhatok és nyilván az előbbi felelet esetén válik csővé a játék.
Ezt csak azért szeretném tudni, mert biztos ami ziher alapon buherálva és anélkül is végigakarom vinni játékot, nehogy esetleg gond legyen a buherált mentéssel a 3. részben. Aztán így kellene mentés róla.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Én a többit is közben csináltam meg. A SB-t talán legjobb a Collector Ship után, az új fegyver ugyanis elkél ott.
Man literally too angry to die
Remélem visszatérnek kedvenc karaktereim a 3. részben. Pontosabban a románc Mirandaval is folytatódhat, illetve az egyik kedvenc (már képek alapján is az volt) társ is visszatér. Bár nem lepődnék meg, ha nem...
Abban meg bízom, hogy a folytatásban "dlc hackelt" mentéseket is lehet majd használni...
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Azt azonban könnyen el tudom képzelni, hogy a paródiában szereplő párbeszéd tényleg lezajlott a BioWare animátorai között, más magyarázat úgysem nagyon lehet.

Erről jut eszembe, részlet a kedvenc paródiámból:
mess perfect







Endure. In enduring, grow strong.


Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Endure. In enduring, grow strong.
Ezt a trailert nem láttam, de jobban belegondolva, nem is nagyon vagyok rá kíváncsi.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Remélem Miranda visszatér a 3. részben, így vele is záródhat majd a romantikus szál.
FOV problémára tipp?
Ha magyar verzióval tolom ki az összes DLC-t, ugyanazzal a karakterrel kezdhetek egy új játékot DLC-k nélkül?
Mellesleg valaki beszámolhatna majd, hogy a fenti esetben működik-e a mentés a 3. részben.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Ez így nagyon bántja a szemem, így szívesebben beszélgetek inkább, mint lövöldözök...
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nincs szívem megölni Wrexet az első részben, de kíváncsi vagyok, hogy mi történik a Tuchankán, amennyiben a Vermáron elhalálozik. Tud valaki mesélni? *-*
Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!
Néha feltűnik olyan NJK akivel volt szálad az első részben, de érdemi befolyása tudtommal nincs.
"I guess I have a soft spot for pretty faces"
Ha az első részt végigviszem többször is ugyanazzal a karakterrel, csak másképp, akkor az új végigjátszás felülírja az előzőt? Ha elsőnek A-t teszem főnöknek, másodjára U-t, akkor ez utóbbit importálhatom a 2. részbe?
Az pedig mennyit számít, hogy az első részben mennyi melléküldetést csináltam meg? 60-as karakterrel szeretném kezdeni a 2. részt, de most a 2. végigjátszásnál nem akarok "mékós" felfedezéssel és apróbb melléküldetésekkel tökölni...
azt viszont tudom, hogy milyen döntések lesznek biztosan kihatással a 2. rész történéseire.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony tervezett egy DualShock kontrollert, ami önmagában PlayStation is volt, de aztán a kukában végezte
- 2. A PlayStation Plus 2026. júliusi kínálata
- 3. Nyolc év után kilép early accessből az egykori Rainbow Six és Ghost Recon alkotók taktikai FPS-e, a Ground Branch
- 4. Várható megjelenések – 2026. július
- 5. A hónap közepén újra klónozni fogjuk magunkat, jön a The Alters első sztori-DLC-je, a Last Variable
Legfrissebb fórumtémák
- 23:27
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2573]
- 23:17
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [71]
- 21:43
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [4]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]
- 17:45
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [7]
- 16:21
- 4K gaming, avagy milyen az élet 1080p fölött [13]
- 16:17
- Sorozatok [11005]
- 10:48
- Elhunyt... [2780]