Én is a modulos részt tartom a NWN erősségének! Erre, zárójeles formában, utaltam is.
Amúgy nem volt rossz az NWN, kétszer is végigvittem egymás után, de akárhányszor elővettem mostanában, sohasem jutottam túl a prológuson. Egyszerűen unalmas és primitív! Már bocsánat, ha bárkit megbántok vele. Amilyen jól adoptálták a 3. kiadású D&D szabályokat a számítógépes rendszerbe, annyira semmitmondó volt a történet, rosszul kidolgozottak (nem a grafikára értem)/lebutítottak voltak az ellenfelek....és sorolhatnám tovább.
Főleg a csaták egyszerűsége zavart. Nehogy már egy tizedik szintű harcossal csak úgy lenyomjak egy lich-et és a teljes kíséretét! Ez Diablo stílus! Oda nagyon illik és király, de nem egy D&D szerepjátékba!
Megjegyzem, hogy Shockwave, aki hatalmas CRPG fanatikus (egy-két vizsgaidőszaka is veszélybe került emiatt) végig sem bírta játszani, annyira zavarta a játék "egyszerűsége"!
Mindegy, csak azt akartam mondani, hogy a modulokkal - ha jól megcsinálják - kellemesen el lehet szórakozni, de az alapjáték, az aztán nem volt egy nagy durranás.
Endure. In enduring, grow strong.
!


.
