Your salvation can be reached through destruction!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo III
War, war never changes...
Respect is not given. It's taken.
SC+BW WIII+TFT van a profilomba, hétvégén meg felkerül a Dio II+LoD is, ennyi játékkal csak bétázhatok
.http://hardver-teszt.hu/news.php?newsID=1880




Respect is not given. It's taken.
Elindult a Diablo III zárt bétája
Az első felvonás játszható végig az öt karakterosztály bármelyikével.
working sandbox
how to : launch d3sharp.exe
make a shortcut to the diablo III.exe file that's in your d3 beta folder, and modify it like this : "path"\Diablo III Beta\Diablo III.exe" -launch -auroraaddress localhost:1345
launch game through shortcut.
log in with a random account / pass
make a character (doesn't matter what, you will play a male DH)
click campaign then start game
profit "
Város egy részén lehet kolbászolni mást nem, skilleket se lehet használni szörnyek sincsenek, meg a házakba se lehet bemenni, annyira jó hogy megnézed hogy fut a gépeden a játék.
War, war never changes...
sry
Amúgy kösz a linket McCl@ne!
You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!
War, war never changes...
Respect is not given. It's taken.

War, war never changes...
A lentebbit meg Blizzardos írta.De tuti kevés kulcs ment ki nagyon,sajtón kívül tippre pár száz szerintem...

War, war never changes...

I wish I could have known about the view from halfway down
Nov. 20-ig béta, 2 hét a szokásos dobozolás stb. ,majd megjelenés.
Holnap szarrámegy az F5, már látom előre
Fú, nagyon jó lenne egy kulcs, főleg mióta tudom, hogy szalad a laptopon is!
Respect is not given. It's taken.

War, war never changes...

Kegyetlen hangulatos és nagyon szép, de még így is 1 perc után kiléptem és töröltem, csak a gépigény miatt voltam kíváncsi.
Respect is not given. It's taken.
Persze esélyem tudom mennyi. A hivatalos diablo fórumokon eszméletlen milyen arcok vannak tényleg. Úgy várják a beta-t, mintha az életük függne tőle. A legkisebb történés a Blizzard háza táján és jön: "Sign of Beta !"

I wish I could have known about the view from halfway down
Nos a jó hír, hogy bárki akinek van valamilyen eredeti Blizzard játéka hozzáfűzve a battle.net accountjához, annak van esélye bekerülni a bétába. Pont.
Kommenteket is olvassátok el.
War, war never changes...
Viszont a barbárnál már lesz olyan skill is, ami a végén megállítja a Fury csökkenését, sőt, mp-enként növeli azt! Nagyon durva.
Most ezzel az oldallal el leszek egy darabig, sőt, még a játék megjelenése után is használható, köszönhetően a skillkalkulátornak!
Respect is not given. It's taken.
, passzív skilleknél még van egy érdekes 22nél kap egy 100%+ armort meg gondolom deflect +100%, ez a Tough as Nails skill. Jóféle lesz ez! Csak hol az a béta??!

War, war never changes...
Respect is not given. It's taken.
juventushungary.hu
Na jó kurvára kipróbálnám mégis!
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Őt linkeltem a 8mp-es főmufti lehenteléssel, de van neki 3mp-es.
Kicsit tud a gyerek!


És mekkora poén, hogy TheBuddhának hívja!
A Csontikirály lezúzása nyolc másodperc alatt, a tettes egy bátor mágus
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Továbbá az eddigi béta videókban látott pályák is nagyon hangulatosra sikerültek. Az biztos, hogy a megfelelő körítés elkészítéséhez igencsak értenek ott a Blizzardnál. Öröm látni, hogy eddig minden helyszín kellően "darkos".
Nálam eddig úgy néz ki, hogy a Monk lesz a nyerő kezdéskor. Bár abban biztos vagyok, hogy szinte mindenkinek az első pár karaktere úgyis a "kukában" fogja végezni nighthmare vagy hell fokozat elérése után.
Nagyon bízom benne, hogy a játékmenetet is úgy eltalálják, mint az előző részekben.
Respect is not given. It's taken.
War, war never changes...

War, war never changes...
Alapból dio2-ben hellen nem ilyen 2-3 fős gyér bandák jönnének
A 4-fös partynál kb olyan 300%-os hp növekedéssel számolnak,mellé ha jó sokan lesznek, kell majd,hogy legyen mit puffogtatni
Mezei ellenfélbe is kell majd pár extra lövés,ha épp nem arra bóklásznak a többiek,de azért nem is azok az igazi kihivások,hanem ugye a minibossok a segédeikkel és a bajnokokkal

Ha pedig megnézitek, akkor láthatjátok, hogy az arcane power szintje kb. bő két másodperc alatt töltődik fel nagyjából nulláról a maximumra. Persze keményebb szituációban (pl. Leoric ellen), ez is izzasztó tud lenni, szóval valóban kell majd taktikázni, de a mezei ellenfelekkel szemben nagyon könnyűnek tűnik így
Máskülönben én is biztosra veszem, hogy a Blizzard ki fogja centizni az egészet balanszírozás szempontjából. Ezért is írtam a korábbi hsz-emben, hogy egyelőre tűnik furcsának ez a fajta megoldás. Nyilván kipróbálva (élesben) minden a helyére fog billenni

Endure. In enduring, grow strong.
Szóval ki van küszöbölve, hogy valaki egyetlen spellt pufogtatva zúzzon végig a játékon, muszáj minimum kettőt variálni, vagy sokkal lassabban, taktikusabban haladni!
A Blizzard nem hülye, szépen összefoglaltad az új koncepciót: a tempó nem csökken, viszont az eltelt 10 év és a jól kialakított WoW harcrendszer jó indok és táptalaj annak, hogy a Diablo III-ban taktikusabb harc legyen, mint az előző részben...
Az elmúlt napokat gameplay videók nézegetésével töltöttem és őszintén szólva nincs már kedvem játszani most a 2. résszel.
Respect is not given. It's taken.
Nem csak átnevezésröl van szó,másként müködik.
Kevés van belöle -mennyiségileg-,de gyorsan töltödik.
Max szinten a cuccokból (pl SoJ) már rengeteg manád volt anélkül is,hogy raktál volna akár egy pontot is rá, lehetett ész nélkül spamelni a legerösebb skilled- pl frozen orb.Ha kezdtél volna kifogyni,csak benyomtál egy mana potiont.
Ahogy látható, az arcane power magától is gyorsan feltöltödik,de a komolyabb varázslatokból csak párat tudsz elpottyantani, mielött egy idöre kifogynál.Spamelés kérdése megoldva.
Lesz majd az alap kedvenc skilled,ami marad spamelhetö,de csak 1-2-3 célpontra hat - pl magic missile,de a komolyabb tömegoszlatókat taktikusan kell puffantgatni.
Ennek fényében teljesen jól van belöve a regen, mint írtam is,az egyszerre a karaktereden lévö maximum mennyiség kevés,3-4 komoly spell komolyan leapasztja,de gyorsan fel is töltödik,nincs kínos várakozás.
Marad a dinamikus gyors játékmenet de a
frozenorb-frozenorb-frozenorb-frozenorb-frozenorb-frozenorb-mana potion/teleport-frozenorb-frozenorb... nélkül.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]