May the Force be with you!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Battlefield 2142
Ami ebben a játékban nagy durranás lesz, az a Titan-mod.
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Amugy tenyleg nem rossz. Szep is, jol is fut, csak azt nem tudom mi az ujdonsag benne, mert szerintem az hogy szinte minden fele jarmuvet iranyithatsz mar mas jatekokban is volt. Fizika mint olyan nem letezik benne. Ja, ha sulyosan megsebesulsz hivhatsz medikust ez tetszett, bar hasaonloval mar talalkoztam a republic commandoban(igaz nem on-line). Szoval jo a jatek, de en szemely szerint semmi extrat nem talaltam benne.
May the Force be with you!

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Amikor egyszer kipróbálhattam egy játék bétáját, ott is ez volt, hogyha mozgattad az egeret 2 tízszámjegyű szám mozgott a képernyő szélén meghatározva az egér pontos helyzetét. Tök jó volt, csak alig látszott a játék.
tudom, hülye megfogalmazás, de sztem érthető
Azok a béta sreenshotok tetszettek, amikor a különbőző kiabálások (medic, stb) nem úgy jelentek meg, ahogy kellett volna, hanem full programkörnyezetben

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
A bétatesztre való jelentkezésnek már vége asszem.szegény szerencsétlen...
nem tudja mi vetette bele megát...
May the Force be with you!
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."



"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Csak kicsit bizarr a környzete... :S


Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.



Inkább vérezzünk párbajban, mint pározzunk vérbajban.
ha ma nem is de hétfőn te játszol és pont.

Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.



Inkább vérezzünk párbajban, mint pározzunk vérbajban.
Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.


Inkább vérezzünk párbajban, mint pározzunk vérbajban.
szerintem mondjuk van az unlock meg mindenfajta kitünti hogy az ember be tudja bizonyítani magának hogy ezt is meg tudta csinálni

Inkább vérezzünk párbajban, mint pározzunk vérbajban.
melírozott beállított hajammal levágós se lesz mi?



amugy mondom majd caak hétfőn térhetsz vissza
amugy karácsonyra? pff... Bazdmeg
anyám így is ripacskodik h sokat játszok (pedig azért nektek is leesett sztem hogy nagyságrendekkel kevesebbet nyomom), szal... mind1, vhogy megprobálom az árát összeszedni
Látom.
hoppá b+ megin csznivoltam

Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.
nekem kb rohadtul nem lesz kijövetlkor pénzem rá b+
meg én végigtolom Bf2t elötte....
40 unlock és az első rank 5000 pontnál...
bocccccccssssssssssssss..........
"Első benyomások a BF2142-ről totál szubjektíven
2006. augusztus 25. - Kornel | Battlefield 2 hírek
Néhány rövid gondolat és impresszió az én eddigi élményeimről:
Komoly előítéletekkel és egy jó adag sanda gyanakvással pillantottam az installfájlra. Úgy éreztem, itt valami a távoli jövő felé teljesen elrugaszkodott energiapajzs-szaggató lézernyaláb-kenobik csatájával fogok találkozni. Ha érdekel, hogy mi is történt a BF2142_TuningBeta.exe-re kattintás után, olvass tovább ...
Nos csalódnom kellett, ez valahogy egészen más. Sokkal földhözragadtabb, a szó minden értelmét tekintve. Amit itt láttam, az akár valóság is lehet majd egyszer. Néhány perc után azonban egy summás fejbólintással megvilágosodtam. Rájöttem, hogy ez inkább egy poszt-futurisztikus kellemetlen álomhoz hasonlít.
Teltek múltak a percek, ürültek a "tárak" (vagy mi szöszök) és ismét azt kellett éreznem, hogy az előbbi benyomásom sem volt helyénvaló. Rá kellett jönnöm, hogy a program készítői álmában nem futurista gondolatok, hanem sokkal inkább sok-sok ropogós zöldhasú lebegett.
Eljutottunk hát napjaink fő filozófiai irányzatához, mely a kereslet-kínálat egyensúlyának bűvöletében leledzik. Menjünk ezzel szembe. Lássunk hát néhány hányaveti gondolatot az új BF-ről, mely az EA által diktált jövőképe képlékeny társaságunknak. (úgylegyen)
Először is, az ember - de facto - gyűjtögető lény, természeténél fogva összeszed mindenféle baromságot, öt fejlövésért járó 16db aranyszínű pixelt, többnél is több pontot, ezekért kapott nem létező totál értelmetlen rangokat jelképező plecsniket, ésatöbbi. De kérdem én miért jó ez? Miért viszi el ilyen irányba a játékot az EA? Nos a válasz szerintem egyértelmű. Komoly eredményeket elérni csapatban nem egyszerű. Sőőőt egyáltalán a csapatot létrehozni sem könnyű. Arról nem is beszélve, hogy a játékkal megtanulni játszani sem egyszerű. Viszont ha kaphatunk egy csomó érmet, kitüntetést, tüskét stb. az sikerélményt okoz legtöbbünknek. Ebbe a részbe egy egész halom szintlépést, unlockot és hasonlókat raktak bele, magyarán ez egy jó játék. Jól el lehet vele lenni egyedül. És itt a másik kulcstényező. Bizony ezt a játékot nem a csapatok számára, hanem az egyéni játékosok számára készítették. A playerek jókora hányada nem klánozik. Magányosan tengeti életét a posztindusztriális fogysztói társadalmunk egy érdektelen szegletében. A public gamerek életében pedig bizony-bizony ezek a kinevezések, plecsnik, stb-k jelentik a mérföldköveket. Ezen múlik, hogy megveszik-e a következő kiegészítő pakkot, vagy sem.
Ez részint jó nekünk csapatjátékosoknak, hiszen nem csapatban is játszható a gém, van élményértéke. És bizony a 2142-ben ez véleményem szerint nagyon is érzékelhető. Már csak a magyar tesztelők hozzászólásai alapján is.
Az más tészta, hogy szerintem a "motor" nem változott olyan hatalmasat, továbbra is fennakadunk a fakerítésen, nem bírunk kijönni a fél méteres folyómederből; csupán a technika fejlődésével ez egyre mókásabb lesz. Erre keményen gyúrni kellene ... kedves fejlesztők, fecskendő elő, tű bekészít, szteroid felszív, aztán csak kialakul egy izmosabb engine ...
Az új ötletek nélkül valljuk meg őszintén semmit sem érne a 2142. Valójában nekünk ezekre van szükségünk. Új kihívásokra, melyeket csapatban rengeteg féleképpen lehet megoldani. Olyan komplexitásra, ami változatos meccseket hozhat, a BF2 8vs8-conquestjének "bedrótozottságával" (-by Erdős) szemben. A titán mód pld szerintem kellemes újítást hozhat a játékmenetbe. A kommander szerepének átalakulása sem világos még számomra. Ehhez még nagyon sokat kell játszani a gamével.
Véleményem szerint ami még rendkívül fontos, hogy a pályák változatosak legyenek. A teszt változat pályáján alig néhány órás játék után már érzékelhetővé vált számomra, hogy a (bugotól eltekintve) pályatervezést komolyan vették a készítők.
Végezetül szólnom kell a tyűű-tyűű és a zumm-zumm fegyverekről. Na hát ha valamit nem csípek, akkor ezek azok. Valszeg kimaradtak belőlem az energiapajzsmirigyek, így nem termelődnek a szükséges élvezeti érték érzetét kiváltó hormonok, de egyszerűen a lézeres, fényvillanós - zölden vibrálós izék eltüntetése nem okoz örömet. Tartsatok maradinak, de szerintem az igazi csatákat -vívják őket akár virtuálisan is - nehézfémmel, dinamittal és tankkal kűzdjék meg, ne fotonokkal és kvantum bisz-baszokkal. Na és persze csapatban. Nem magányos farkasként. Nem vagyok én hangya, hogy gyűjtögessek mindenféle hülyeséget. Inkább nyomulok a JCSR-es srácokkal.
A sok objektív leírás után ez egy totál szubjektív vélemény volt.
Kornel over and out. (Drang után szabadon)"

Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.
Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 21:45
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [6]
- 20:39
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [2]
- 16:11
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [21]
- 11:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8292]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
