Fórum » Beszélgetés a játékokról
SW: Empire at War
Nem tud valaki segíteni hogy mit kell csinálni a lázzadókkal a küldetéseknél ott amikor Mon Calamonit kell a lázadókkal elfoglalni, és amikor megtámadom az a dróid mindig kíír valamit.És nem tudom mit kell csinálni?Tud valaki segíteni?
2-3. tényleg nem reális, de hogy ne legyen a védekezés teljesen lehetetetlen nagy flotta nélkül (ami az űrcsaták kb. 95%-ára jellemző) kell erősítés a védőnek. Meg gondolj bele, mennyire unalmas lenne a csata, ha csak egy űrbázisod lenne, amivel nem lehet semmit se csinálni, csak várni, hogy felaprítsa az ellenség.
4. ez viszont teljesen igaz, az EaW nagyon idegesítő tulajdonsága, hogy a fejlesztők kitalálták, hogy mi ellen mit kell használni, és NAGYON DURVA damage szorzókkal kényszerítenek erre. A legüvöltőbb példa erre az, hogy 9 db (azaz 3 osztag) plex soldierrel szét lehet szedni egy AT-AT-t, úgy, hogy max. 2 hal meg. Gondoljunk csak bele, egy 1000 credites fémmostrumot 9 mocskos lázadó katona leszed filléres felszereléssel, miközben az AT-AT nagyban lövi (és el is találja) őket, ugyanazokkal a lövésekkel, amik fél pillanat alatt leszednek egy T2-B-t, vagy egy MPTL-t.
Hasonlóképpen idegesítő, a birodalmi hajógyártás remekével, a méregdrága ISD-vel kb. egy percbe kerül egy hangyányi filléres korvett leszedése, ráadásul a siker egyáltalán nem garantált, ugyanis könnyen meglóg, mégha vonosugár is rá van irányítva. Elmesélem egyik legkínosabb vereségemet: a Birodalmi Flotta alapos megreformálása után mintegy 20 ISD-élén vettem fel a harcot egy viszonylag nagy, de a 20 ISD-hez képest elhanyagolható katonai erejű lázadó bandával. Ez volt a Flotta főpróbája, szóval Tarkin és a Császár is ott ült az Agressoron, Piet kapitány mellett. Gyorsan leszedtük az ellenséges űrbázist, és csak korvettek maradtak. Abból viszont rengeteg. Mintegy 10 koréliai korvett és 20 koréliai gunship (a rakétás kivitel). A gonosz lázadókat a mindenható szorzók védték, így azok az ISD-k amik egy perc alatt leszedték az űrbázist, szánalmasan teljesítettek a kis lázadó rakétások ellen. Mintegy negyed órányi csata után a concussion rakétákkal le szedték az egyik ISD-t: az Agressort, rajta a Császárral.. Game over.
Szóval idegesítőek ezek a szorzók, amik azokkal hivatottak kiszúrni, akik nem olyan flottát szeretnének, amit a fejlesztők elképzeltek.. és mellesleg még jól oda is vágnak a hangulatnak.
Egyébként én azt tapasztaltam, h nem csak a pontosságra jár málusz, hanem a progi sebzésmáluszokat is osztogat pl az AT-AT vs plex infantry esetben.
nem tudod vélelenül hogy hol vannak a mentések?
http://birodalom.try.hu - Ahol megtalálod a válaszokat a kérdéseidre ;) Megéri benézni ; )
Az adatfileok össze vannak csomagolva a .meg file-okban és onnan megfelelő progival ki lehet szedni. Nem bonyi. az értékek totál szöveges formában jelennek meg.
2.-3. Azt még elfogadom, hogy az űrkikötők köpdösik a hangárból a vadászokat, de hogy a hiperűrből csak úgy a semmiből megjelennek újabb és újabb hajók vég nélkül, azt én nagyonis abnormálisnak találom. Sőt, szerintem nincs az az admirális, aki egyesével küldené hajóit csatába. De ez az én véleményem és én a véleményemnek megfelelően meg is hackeltem olyanra, amilyen nekem tetszik.
Nincs vita
4. Kis hajó alatt én nem vadászokat értettem, hanem korvetteket. Az természetes, hogy a Y vadászok lazán szétszednek egy csillagrombolót és az is, hogy a csillagromboló (vadászkíséret nélkül) majdhogynem tehetetlen a vadászok ellen.
De az már nonszensz - szerintem - hogy ha bevezényelsz 2-3 Tartant/Interdictort/Corelliant akkor seperc alatt miszlikbe aprítja a vadászaidat (pl 15-20 osztagot)
És ami még bosszantóbb - szerintem - hogy ha erre a tartanra/interdictorra/corellianra ráküldöd az összes fregattot vagy zászlóshajót (Acclamator, Victory SD, ISD / Nebulon, Rebel Assault, Mon Calamari) akkor hosszú percekbe telik, míg azt a pár corvettet leszedik.
Mondjuk újabb patchekben már enyhül ez a vadászírtó helyzet, de sztem még nem az igazi.
De mutatok példát: (minél kevesebb, annál pontosabb)
ISD pontossága:
Fighter, 70.0
Bomber, 70.0
Transport, 70.0
Corvette, 7.0
Frigate, 1.0
Capital, 10.0
Super, 1.0
Látható az a furcsaság, hogy fregattok ellen marha pontos, de méret szempontjából nem logikus, hogy a nagyobb hajók ellen pontatlanabb legyen.
CSak azt nem tudom, hogy a hajó mérete miatt van-e valami módosító tényező.
ha megnézzük pl a Nebulon B adatait:
Fighter, 70.0
Bomber, 70.0
Transport, 70.0
Corvette, 1.0
Frigate, 15.0
Capital, 70.0
Super, 30.0
Látható, hogy a fregatt pedig a corvettek ellen nagyon hatásos, de fura, hogy ahogy nő a hajó mérete, úgy csökken a pontosság is. Mindez lehet, hogy amiatt van, hogy nagyobb hajóknál a nem annyira pontos lövedékek is betalálnak. Ezt nem tudom. De lehet, hogy csak azért pontatlan a capital shipek ellen, mert a leírásban az van, hogy vulnerable to: Capital ships.
2. igen tudtam hogy ontanak hajokat a űrkitőtők.., de szerintem ez nor mális...
3 ha megfigyeled akkor a ksi hajok a hangárbol jonnek ki..a nagyobb hajok meg a hiper ürböl jönnek...
4 bizony pl egy komvoj y vadászal simán kilehet löni egy csilagrombolot...
(én tudom..volt olyan hogy ellenem jött 20 legalább az 5 rombolobol legalább 1 megsemmisült 1-2 sulyosan meg sérült a többi is sérült...
ugyanis a csillgarombolokal nagon nehéz kilöni öket...
ha nem letek volan TIE- vadászaim is akkor meg oda veszett volna a flotta....
http://birodalom.try.hu - Ahol megtalálod a válaszokat a kérdéseidre ;) Megéri benézni ; )
Rajtam kívül senkit sem zavar, hogy az űrbázisok ontják magukból a hajókat a semmiből?
Van, aki belekukkantott már az xml fileokba?
Nem csak a fenti miatt, hanem én megnéztem a hardpoints.xml-ben és a különböző nagyságú hajókra nem úgy van ám a pontosság, ahogy az logikus lenne: hogy minél kisebb egy hajó, annál nehezebb eltalálni, meg ugye a laser cannon az pontosabb, mint a turbo laser battery. Egy fenéket. Az ellen a legpontosabbak, amik ellen leírás szerint jók. Pl egy mon calamari vagy egy ISD leírás szerint a fregattok ellen jó, ezért legpontosabban fregattokra tud lőni, nem ám a capital shipekre, mint önnön maguk, amik ugyanakkor vagy 10x nagyobbak.
Meg valahogy minden bazi pontatlanul lő a corvettekre, kivéve a fregattokat, amiknek leírásukban benne van, hogy jók a corvettek ellen.
Nem tudom, szerintem eléggé gány dolog.
Pl Ebben az a vicc, hogy a fregatt pontos a corvette ellen, de beállítás szerint baromi pontatlan a nagyobb hajókkal szemben, pontosan azért, hogy ne vehesse fel velük a versenyt.
UGyanígy a corvette is bazi pontatlanul lő fregattokra...
Ezért van az, hogy ha megtámadsz corvette-el egy vadászt, akkor sorozatban lő egyvonalban, ha nagyobb hajót, akkor úgy megszórja. De az akkor azért olyan szórt, mert pontatlan és talán nem talál.
Azt nem tudom viszont, hogy van-e valami olyan adat, ami a hajó nagyságát, tehát hogy a jól megszórt lövedékek eltalálják-e a nagy hajót, vagy a szórtság tényleg azt jelzi, hogy nem talált.
Van ötlete erre valakinek?
Mert ha nincs ilyen összefüggés, akkor én megmoddolom, mert szerintem úgy volna logikus, hogy csak a nagy fegyverek, nagy hajók pontatlanok a kisebbek szemben.
Pety
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

már fel is raktam és kipróbáltam, működik, cska közben ki kellett mennem kocsit mosni.
mattmaster te meg ne szólj bele, mert ha megnézed, a többi játékokról szóló topic is tele van warezzal
játékoknál nem nagyon számít egy ksi csalás a fórumon, csak ha elfajul a dolog akkor szoktak érte szólni."Some alien made you his bitch..."
"Some alien made you his bitch..."












"Some alien made you his bitch..."


akinek hasonló problémája volt, az segítsen pls.
Lacho calad! Drego morn!
There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!
Ha szétlövöm a birodalmiak szállítóhajóit, akkor az a baj, ha elengedem őket, akkor meg az a baj, hogy elérik a Kesselt.Lacho calad! Drego morn!
Lacho calad! Drego morn!
http://birodalom.try.hu - Ahol megtalálod a válaszokat a kérdéseidre ;) Megéri benézni ; )
Lacho calad! Drego morn!
Lacho calad! Drego morn!
a térképet hova kell rakni ha megcsináltuk (a map editoros térképeket)
swg.blah.hu
Amúgy Rapidshare? Hmmm?
Lacho calad! Drego morn!

Intel Celeron 2,8 GHz, ATI Radeon 9600 XT, 1,00 GB RAM, HD 150 GB, Abit IS7-E Motherboard

Lacho calad! Drego morn!
megpróbálom
a DVD-men van dll
megpróbálom kicsrélni
binkw32.dll
mss32.dll
PerceptionFunctionG.dll
swg.blah.hu
Egy weblapot keszülök csinálni az Empire at war al kapcsolatban
de ha nem megy a jatek ugy nem tudom csinálni
nagyon fontos lenne
egy kis segitség kéne
melrakom a játékot felrakom utána a frrisitést (crackelem)
és utána ilinditom bejön az intró de a menüt nem hozza be hanem egyszerüen kilép
ha valaki találkozott ilyen jellegü problémával és tud segiteni irjon vissza
előre is köszi
Nekem nagyon bejön a gém! Az a gondom, hogy empire küldetésben nem tudom elkapni Moff Kalast-ot. Tud valaki valami jó megoldást?
Köszi.
Van egy eladó játékom:
Star Wars: Empire at War (bontatlan DVD tokban) 7 499 Ft
tel.: (70) 253-7763 Email:

"...facilis descensus Averno; noctes atque dies patet atri ianua Ditis."
Hát Mon Montha-át vmelyik bolygó felett látnod kéne. Szerintem ő is eltűnt akkor
Igazából nem tudok segíteni. Ezt hallottam h előfordul. Nálam is tűnt már el C3PO és R2. De nekem volt egy régebbi mentésem. Másoknál viszont többszöri betöltés után megjavult magától a probléma... lehet h a törtverzió átka. Nézd meg régebbi mentésed vagy próbáld újraindítgatni, hátha.A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Már csak öt nap és megjön James Bond, befutott a 007: First Light launch trailere
- 5. Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni
Legfrissebb fórumtémák
- 14:05
- Helyzetjelentés [157615]
- 13:54
- Moderátoroknak [17406]
- 12:19
- Anno 117: Pax Romana teszt [hozzászólások] [4]
- 12:09
- Chernobylite teszt – Egy titokzatos anyag és anya nyomában [hozzászólások] [1]
- 07:34
- Az LG át még nem lépi, de idén eléri az 1000 Hz-es álomhatárt a legújabb UltraGear monitorjával [hozzászólások] [2]
- 22:08
- Ki mivel játszik mostanában? [8238]
- 14:42
- Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér [hozzászólások] [3]
- 14:43
- Minden, ami futball - Focisarok [17470]
- 13:58
- Diablo IV [483]
- 22:05
- boldog születésnapot nekem!:) [4006]
