"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Ghostbusters: Sanctum of Slime (Ismertető)
Utána is még tartott egy darabig a pálya, nem volt könnyű, nagyon oda kellett figyelni, de már teljesíthető volt. Most level 11, ismét a Parkview szanatórium és meg kell küzdeni sorra az összes eddigi boss-szal, baromi érdekes... Innen már sztem be fogom tudni fejezni.
Lehet a siker titka az volt, hogy eléggé felb*szott fejjel érkeztem haza munkahelyről és le kellett vezetnem a feszültséget egy jóadag lövöldével...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Most is 1 órát baszakodtam ezzel a résszel, erre mikor 30-adszori nekifutásra végre úgy állok, hogy reális esélyem lett volna, KIFAGYOTT a játék! 5 éve soha egy játék nem fagyott ki nálam, ez a szar még erre is képes volt, ráadásul éppen akkor, amikor nyerésre álltam... Szóval innentől kezdve befejeztem én is, játssza ezt végig az, akinek 6 anyja van...
(Amúgy magáért beszél, hogy a youtube-on is csak 2 player-es végigjátszást lehet találni erre a pályára, single player megoldást nem...)
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
És rájöttem, hogy ha a második roham végén kék zombit ölök meg utoljára, akkor sárga nyálkaszörnyet ad, ha sárga zombit hagyok a végére, akkor meg kék nagy szörnyet. Szal utóbbit csinálom most már tudatosan.
Még próbálkozom, mert van reális esélye, hogy megcsináljam, de ha 50-szer nem futottam neki eddig ennek a résznek, akkor egyszer se...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Azért ezt kiírhatták volna vhol helpben, mert magamtól az életben rá nem jöttem volna...
Amúgy utolsó hullám szinte legvégéig jutottam, a nagy szörny is már halott volt és erre itt cseszem el.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Viszont eléggé be vagyok táblázva minden nap a héten, így a napokban sztem nem lesz időm tovább játszani. De ha ott leszek, majd írok. 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

6-os pályán vagyok, de mára ennyi munka utáni agykikapcsoló lövöldözés éppen elég volt.
Ha a 10-esen leszek, majd próbálkozom én is, hátha sikerül."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Igazából azért akadtam ki ezen a részen, mert a gép által irányított társak rendkívül hülyék és azonnal elkaszálja őket a nyálkával, a szörnyet egyedül meg 1 órán át lőhetem, akkor is alig sebződik, ez alatt meg mindig becsúszik egy-egy hiba, ami ugye azonnali elhalálozással jár... Idegesítő a karakterem tesze-tosza mozgása is, legalább egy futás, vagy ugrás gombot benyomhattak volna. A GoL-ban baromi jól lehetett manőverezni a szörnyek között, itt meg kb. elfutni is alig lehet, ha neccessé válik a helyzet...
A vicc persze, hogy eddig pedig majdnem el lehetett volna úgy is jutni, ha az égvilágon nem csinálok semmit, csak ráhagyok mindent a CPU társakra (direkt kipróbáltam úgy 4-5 szobát és gond nélkül végigmentek). Így ezekből a csatákból meg pont a kihívás veszik el... (A Solo Hero mód az egyjátékos kampányra jó alternatíva lenne, de azt meg szétcseszték azzal, hogy ugyanúgy jönnek egyszerre többszínű szellemek és így kb. lehetetlen is.)
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Nagy kár érte...
Az említett részen én úgy jutottam túl relatíve egyszerűen, hogy egyrészt nem törődtem a társaimmal, másrészt figyeltem a mumusra. Amikor rohamozni készül, csak a fal mellett rohangátam körbe-körbe, így a taknyával nem tudott bekeríteni, és miközben állt, tudtam lőni, mint a hülye. Talán ez az egy rész az a 10. szintig, ami szivatós egy kicsit, utána megint sétagalopp az egész - egészen a második temetős részig. Az viszont Mission: Impossible...
Még egyszer lehet nekifutok újra a 3-as pályának, de ha akkor se jutok túl a sárga trutymó szörnyön, akkor végleg feladom...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
már az előzetes shotok alapján sem vártam tőle túl sokat, de így, végképp

Ghostbusters: Sanctum of Slime (Ismertető)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 15:42
- Szét*** az ideg [5509]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 22:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1611]
- 12:15
- boldog születésnapot nekem!:) [4021]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]