28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

PC-s JÁTÉKFEJLESZTÉS

SolidSnakeGH
#45 SolidSnakeGH [806]
Érdekfeszítő elmélkedés a game design trendek negatív irányú alakulásáról.

Válasz erre

BaaLMahdi
#44 BaaLMahdi [1]
Sziasztok!

Regény, képregény, videojáték történet, szöveg és forgatókönyv írásban jártas fiatal, dinamikus, terhelhető, igényes író munkát keres. Csak komoly fejlesztők, projektvezetők megkeresését várom.
Ha felveszed velem a kapcsolatot, természetesen küldök referenciát.
Keressetek ezen a címen: vargabbank_kukac_gmail.com

Köszi, és Üdv!
Bánk

Válasz erre

Előzmény: HomeGnome 2010.05.25. 16:02
HomeGnome
#43 HomeGnome [11]
Sziasztok!
A jatekfejlesztes.hu -n minigame fejlesztő versenyt hirdettünk, aminek a lényege az volt, hogy 1 hónap alatt kellett egy gépen játszható többszemélyes (multiplayer) játékokat készíteni. A verseny lezárult, 14 játékot küldtek be, és most pedig megszületett az eredményhirdetés is, amit a honlapunkon tudtok elolvasni. Természetesen a játékokat le is lehet tölteni és ki is lehet próbálni!
Akit érdekel a hobbi játékfejlesztés, azt szívesen látjuk a portálunkon, csak regisztráljon, és máris egy remek, segítőkész társaság tagja lehet.
Üdv,
HG

Válasz erre

jack19931020
#42 jack19931020 [39]
Mi a neve annak a programnak ha azt se tudom mit írjak be

Straszner Norbert

Válasz erre

Előzmény: jotzika 2010.01.18. 15:07
jotzika
#41 jotzika [764]
16-17 évesen nemhinném hogy te csak ugy vegyiteni fogod a játékokat... Amugy meg: google

Válasz erre

Előzmény: jack19931020 2010.01.17. 09:01
jack19931020
#40 jack19931020 [39]
Mi a neve annak a programnak?

Straszner Norbert

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2009.12.29. 08:42
jack19931020
#39 jack19931020 [39]
Elmondod a nevét?

Straszner Norbert

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2009.12.29. 08:42
jack19931020
#38 jack19931020 [39]
Meg tudod mondani a nevét?

Straszner Norbert

Válasz erre

LordMatteo
#37 LordMatteo [29386]
Persze.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: jack19931020 2009.12.29. 08:40
jack19931020
#36 jack19931020 [39]
Van olyan program amivel két játékot össze lehet keverni?

Straszner Norbert

Válasz erre

Avvoltoio
#35 Avvoltoio [28]
lehet hogy nem teljesen ide vág amit írok, mert játékfejlesztésről szól, de nem pc-re fejlesztek éppen, akit érdekel lesse meg ezt:
http://avvoltoio.extra.hu/wreckhunter.php
The Wreckhunter mobiltelefonra készülő játékom.
A weboldalon mellékesen sok más dolgot is találhattok amit érdemes lehet megtekintenetek

Válasz erre

Optimistic
#34 Optimistic [2]
Sziasztok!

Webes alapú játék készítéséhez keresek php-ban jártas programozót.
A programról előzetesen annyit, hogy bár létezik hasonló a neten, számos újdonságot tervezek, amitől újszerű és érdekes lesz.

Jelenleg épp a php-val ismerkedem, ha érdekel a dolog írj.

Válasz erre

predator
#33 predator [629]
Köszi!

Majd meglátjuk a többiek reakcióját (csak miattad nem írok cikket, bocsi ) Egyelőre nem nagyon reagál senki a fórumunkon

Válasz erre

Előzmény: Tib 2004.01.09. 23:53
Tib
#32 Tib [897]
Ja, egyébként jó a cikk, érthető. Várom a folytatást!

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Válasz erre

Tib
#31 Tib [897]
Elolvastam, de nem müxik valami... Mondjuk most nincs is sok időm azzal foglalkozni, majd ha nem lesz már ennyi dolgom, akkor majd elszórakozok én is a Direct 3D-vel...

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Válasz erre

Előzmény: predator 2004.01.09. 12:44
predator
#30 predator [629]
Írtam egy kis cikket a DirectX 8.1 programozásáról (Delphi). Itt lehet megtekinteni: www.mindentbele.hu
Szigorúan kezdőknek! Ha tetszik, lesz folytatás

Válasz erre

Előzmény: Tib 2004.01.06. 11:49
Zup
#29 Zup [2161]
Találtam egy Q2 engine-re épülő x-com játékot, freeware, és királyul néz ki! Megadhatoim az url-t ha kell, de először utána kell néznem a címnek.

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

Válasz erre

Tib
#28 Tib [897]
Nem, egyenlőre csak tanulási célzattal módosítgattam volna. (Tudod, az a legjobb tanulás, ha valahol megváltoztatsz valamit, és aztán lefuttatva a programot megnézed, hogy mi változott ) És ha már programozó GURU leszek, akkor meg... Akkor már írok saját engine-t!

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Válasz erre

FOxygene
#27 FOxygene [3275]
Hát azért aki bármit is hozzá tud tenni a Quake vázához azért az már tud valamit ....
Tib te ilyesmiket akarsz megváltioztatni mint nagyobb textúrák kezelése stb stb....?
zzzzz........

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Válasz erre

Tib
#26 Tib [897]
Mindegy, azért köszi szépen. Majd ha lesz időm, átnyálazom...

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Válasz erre

predator
#25 predator [629]
Rossz hír: a Delphi 5 nem fordítja. Sajna a 6-osban jött néhány új nyelvi elem, amit a D5 még nem ismer, és az ilyeneket mégcsak megkerülni sem lehet

Válasz erre

Előzmény: Tib 2004.01.04. 12:06
Tib
#24 Tib [897]
Lehet kereskedelmi terméket is létrehozni vele (de akkor - Carmack-ot idézve $$$ - okért meg lehet beszélni )

Egyébként köszi előre is a segítséget.

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Válasz erre

predator
#23 predator [629]
Gondolom nagyon már nem tolonganak a Quake I-II engine licenszekért, így meg az amatőr csapatok babrálhatják, az is reklám. Nomeg portolják szorgalmasan (például a PocketPC-men is fut szépen , ami jelenthet azért plusz bevételt, hiszen a játék maga nem ingyenes csak az engine...

Mondjuk nem tudom, hogy kereskedelmi terméket lehete vele létrehozni, gondolom azt azért nem engedték meg (bár a QII Delphi GPL licensz alatt van, a többit nem láttam)

Válasz erre

Előzmény: Zup 2004.01.03. 22:15
predator
#22 predator [629]
Én Delphi5-el dolgozom, ez visszafelé egészen az első verzióig kompatibilis, kétlem, hogy a Borland hirtelen ezt megszüntette volna.

Megnéztem a forrást. Majd én is megpróbálom fordítani, de szerintem az őrszemekkel lesz a probléma ($IFNDEF xxxINCLUDE stb.), Delphiben totál feleslegesek (C-ben van rájuk szükség a többszörös include elkerülése miatt, de Delphiben ezt a fordító lekezeli) és lehet, hogy a Delphi 7 más hatókörrel értelmezi őket, mint a 6. Innen nehéz megmondani

Az első típus (edict_p) a GameUnit része, természetesen egy őrszemen belül deklarálva

Mindjárt megpróbálom lefordítani, hátha tudok segíteni...

Válasz erre

Tib
#21 Tib [897]
Valaki segítsen nekem! Letöltöttem a Quake II engine Delphi-s verzióját. Namondom, megpróbálom lefordíttatni a Delphi 7-tel. Minden szépen is ment, de a quake2d.dpr-rel már nem tudott megbírkózni. Szinte az összes Delphi-s hibát kijelzi...

Csak egy kis ízelítő

[Error] Delphi_cdecl_printf.pas(25): Undeclared identifier: 'edict_p'
[Error] server.pas(130): Undeclared identifier: 'edict_p'
[Error] sv_ents.pas(605): ')' expected but identifier 'client' found
[Error] sv_ents.pas(619): ')' expected but identifier 'client' found
[Error] sv_ents.pas(619): Missing operator or semicolon
[Error] sv_ents.pas(619): Statement expected, but expression of type 'Extended' found

...

Most mondjátok meg, hogy én vagyok a láma, vagy a forráskód tényleg hibás? Esetleg a Delphi 7 nem kompatibilis teljesen lefelé? Habár becsületére legyen mondva, a többi dpr-rel nem volt gond. "Csak" ezzel az eggyel...

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Válasz erre

Zup
#20 Zup [2161]
Ez nekem újdonság, azt hittem, az engine még nem ingyenes, a forráskódot csak a modkészítőknek adtrák ki ingyen. Amúgy a Quake 3 forráskódja is fenn van ingyen.

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

Válasz erre

predator
#19 predator [629]
Jól emlékeztem én

A Quake 2 forráskódját 2001 decemberében nyitották meg. A Delphire átírt változat pedig itten van: http://sourceforge.net/projects/quake2delphi/

Válasz erre

predator
#18 predator [629]
Erre gondolsz?
Ha pedig NEXUIZ-re, akkor megintcsak a fentit nézd, vagy a Tenebrae2-t

Egyébként a Quake 2 forrása nem nyílt már rég? Mintha még Delphire átírva is láttam volna

Válasz erre

Előzmény: Tib 2004.01.02. 23:57
Tib
#17 Tib [897]
Azért fel lehet azt turbózni! Az egyik Dome-konkurencia oldalán láttam, hogy a Quake1 motorjából olyan ütős grafikájú játékot fabrikálnak valakik, hogy az nem semmi. Mondjuk azért nem egy Doom 3, de nem csúnya!

A számítógép embertelen: egyrészt tökéletesen programozott és szabályosan működik, ráadásul teljesen őszinte. - Isaac Asimov

Válasz erre

predator
#16 predator [629]
Ezt a boldogságot
Akkor most már egyszerűen lehet 5 évvel ezelőtti szintű FPS-eket fejleszteni?

Válasz erre

Előzmény: Zup 2004.01.02. 21:39
Zup
#15 Zup [2161]
Ingyenes lett az Unreal és a Quake 2 engine!!!

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

Válasz erre

predator
#14 predator [629]
Régi-új garázscsapat amatőr fejlesztőket keres!

Az amatőr most nem a tudásra, hanem a fizetés módjára (nukupénz) vonatkozik, a fejlesztés elég régóta tart ahhoz, hogy kezdőket kezdjünk betanítani - részletek az oldalon.

Válasz erre

Palika
#13 Palika [152]
Beleszeretnék fogni egy kis (hobbi szinten) játékfejlesztésbe.
Kicsikét értek a C++-hoz dos szinten. A Delphi-hez is picit.
Na szóval modellezni és textúrázni jól tudok 14 éves létemre.
Már csak egy programozó kellene.
Nincs valakinek kedve belefogni?

Nos, izé...

Válasz erre

'Tacker Takk'
#12 'Tacker Takk' [3167]
Sok sikert kívánok én is!
Jó lenne, ha a későbbiekben beszámolnátok a munkálatokról, és azt a kisebb projectet is közzé tennétek!

"Látod nincs mit mondanom, a napot, az órát sem tudom..."

Válasz erre

Z-Master
#11 Z-Master [20407]
Sok sikert a munká(k)hoz!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: Daihelyon 2003.04.03. 20:11
Daihelyon
#10 Daihelyon [1]
Üdvözlök Mindekit!

Egy kezdő csapat egyik alapítója vagyok. Eldöntöttük, hogy belevágunk abba, amit sokan sokféle képpen néznek és gondolnak, a játékkészítésbe. Tudjuk, hogy nem egy leányálom, és mi is igen kezdők vagyunk, mert nincs semmi amit idáig felmutathatnánk (legalábbis többségünknek, a kisebbség aktív programozó), de van bennünk akarás és az újra való fogékonyság. A csapat nem a nulláról indul, mert a tagoknak azért van valaimlyen mélységű tapasztalata a dolgokban és ért valamit(ki jobban ki kevésbé) a saját területéhez. Igaz a többség még fiatalokból áll, de van egy szerény kisebbség, akik már meglett felnőttek, és ők is komolyan gondolják a dolgot. Mert mi nem csak, úgy mond, egy hétvégi bulit akarunk, ahol elhülyülünk és ábrándozunk a játékok mi voltáról, hanem mi ezt teljes beleadással, mindenki annyira amennyire hivatalos munkája engedi, csináljuk. Legalábbis most kezdtük. A csapat nagy része már összeállt és kezdünk egy kis projecttal, aminek lényege, hogy a társaságot teljes csapattá kovácsolja, megismerjük egymást és tapasztalatot szerezzünk, hogy aztán mint teljes értékű csapat neki kezdhessünk a nagy (akár világ megváltó is lehetne, de nem az) tervhez, egy igazi nagy játékhoz. De még van pár hely üresen, mert azért ügyelünk, hogy túl nagy társaság se legyen, nehogy rosszba menjen át, de túl kicsi sem a feladathoz.
A következő helyek vannak még szabadon:

Programozó
-két üres hely
-feltétel a C++ nyelv ismerete és angol nyelvtudás (írott dokumentációk megértése)
-ezenkívül előny: Linuxra való programozási tapasztalat (a játékot mind Windows mind Linux platformra el akarjuk készíteni)

Hang és zeneszerkesztő
-egy üres hely
-angol nyelvtudás
-kreativitás
-hangzások, térhangzás, hangkeverés

Leveleket az alábbi címre küldjétek egy kis bemutatkozóval: vagy

Mivel ez egy kis garázsfejlesztés így mindenki, úgy mond, hobbi szinten áll hozzá, amiből később, a nagy játék kapcsán akár bevétel is lehet. Nagy képüen hangzik, de mi megcéloztuk, hogy leszünk minimum egy Digital Reality.

Daihelyon

Válasz erre

Laz4rus
#9 Laz4rus [9]
Udv!
2D Grafikust keresunk egy kozeljovoben jatszodo RPGhez!
Sajnos egyenlore nem áll módunkban munkátokat fizetni.
tovabbi infoert irjatok a cimre

Mindig az a jófiú aki nyer

Válasz erre

peter_peter
#8 peter_peter [1]
Zeneszerzőt nem keres senki?

Válasz erre

Death man
#7 Death man [6926]
Sztem ha egy 3D-s gamehez kezdenétek(lehet hogy beszálok)még kicsi haszon is lenne rajta....

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

Z-Master
#6 Z-Master [20407]
sry

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Reader
#5 Reader [424]
Ne gúnyolódjatok!

Reader

Válasz erre

Z-Master
#4 Z-Master [20407]
EA

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Peeter
#3 Peeter [5697]
Mi a kiadó címe?

I don't want you back!!!

Válasz erre

Death man
#2 Death man [6926]
2D-s?
Az nem lenne nyerő sztem......

! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

Válasz erre

savolya
#1 savolya [2]
Garázscsapatos játékfejlesztéshez 2D/textúra grafikusokat, modellezőket keresünk.
Érd:

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat