a GTA3-ban még elég kezdetlegesek voltak a dolgok ( a legfurcsább az hogy nálad lehet a pisztoly az uzi az ak az m4 a rakétavető a baseball ütő stb.)
Jó a vicecityben is ez van meg az SA-ban is de azért már nem annyira tehát lecserélhetd a fegyvert.Meghát az a telefnos mellékküldi amit Joey-nél kaptál hát azok kritikán aluliak voltak...
A San andreassal az a baj, hogy egy rakás gigabájt szinte fölöslegesen. hiába nagy a terep van fodrászat ruhák tetkó kajálás,
huh. úr isten mennyi időbe telhetett ezt a 100 grafikusnak megcsinálnia...
Összegzés: A Vicecity már nem egy "próba" mint a GTA3 és nem egy túlvariált ugyanolyan küldetésekből álló játék mint az San nadreas. Na jó a Vicecity sem tökéletes. A Vicecityben is már van pár küldi ami ugyanarról szól.
A Mafia igazából lekörözi az összes GTA részt. Hogy miért?
20 küldetés van benne, mindegyik különböző (!!!) és inkább rámentek az autók kidolgozására, az emberekére, a környezetre, a hangulatra ( a hangulatot a GTA-ban is megkapjuk elismerem a zenéket nagyon ízlésesen válogatják).
Ez az ÉN véleményem.
---
"Ízlések és pofonok!"

hát nem vagy egy mester benne
Ezenkívül alig vannak bandák, és azok közül is csak kettő (kubai, haiti) van, amik normális utcai háborúznak. Nemtom mér csinálta ezt a könnyítést a Rockstar Games, de gallyra vágta a kedvenc játéksorozatomat, azt tuti





