
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Fórum » Beszélgetés a játékokról

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Netre esetleg nem tudnád feltölteni? Vagy esetleg MSN-en is átküldhetnéd majd.
Az eredeti asszem még 95 alatt futott, szal kötve hiszem hogy XP-n elindulna
Meg ami nagyon fontos lenne, az a ctrl gombok + osztagokba rendelés, mert enélkül nem lehet hatékonyan támadni, meg ugye az ember alaposan hozzászokott már ehhez (télleg csak a nagyon elso RTS-ekböl hiányzik ez a funkció, még C&C 1-ben nem volt, bár felújított változatában igen, aztán a Red Alert-tol fogva meg már minden RTS-ben alapnak számít
)
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
De ahogy nézem, neked ez sem lesz probléma.
). Kicsit nehéz és sok benne a kommandós (bázis nélküli) pálya, de én pont azokat nagyon szeretem.
És rengeteg szöveg, átvezető animáció Gul'dannal, Blackhanddel, olyan klasszikus egységek, mint a necrolyte, spearman stb. Áh, mindjárt kedvem támad vele újra játszani!
)
Csak ugye minimalizálni kellett a veszteségeket, mert az ő bányájában volt vagy 300 000-nél is több, nálam pedig 100 000-nél is kevesebb. De szerencsére a gryphonok és a dragonok jó drágák voltak akkoriban, úgyhogy - ha kellett is jó néhány óra játék és folyamatos odafigyelés, de - ki lehetett szenvedni. Utána pedig már csak végig kellett sétálni a pályán.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Ez az a pálya, ahol hajókkal kezdek és egy kis partszakaszt kell megtisztítani, majd partra téve az embereimet bázist létesíteni. Nah most a foépület felhúzása után akkora sereggel támadtak meg az orkok, hogy esélyem sem volt... Legalább egy hónapig próbálkoztam azzal a pályával, de nem ment. Igaz, elég kezdo stratéga voltam még akkor, most lehet hogy számtalan RTS végigjátszása után már nem okozna gondot a küldetés, viszont a WarCraft 2 a 2. RTS-em volt akkor (csak a C&C elozte meg nálam idorendben, igaz azt nagy nehezen de sikerült azért végigvinnem
), szal túl nagy tapasztalattal még nem rendelkeztem
Nah visszatérve a WarCraft 2-höz, az orkokkal meg úgy 10. pálya környékén meguntam, zavart hogy csak egyszerre 9 embert lehetett irányítani és nem lehetett osztagokba rendezni a csapatokat. Így az utolsó pályákon szükséges 40-50 fös sereget rendkívül nehéz volt mozgatni

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
