http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dark Messiah Of Might & Magic
Én is úgy tudtam, csak akkor mi a magyarázat erre a víznél belassulásra?
HDR-t elsőnek a FarCry-ban láthattunk 2004-ben elsőnek, eddig maximum 2 tucat PC-s játék támogatja ezt az eljárást szóval BG&E 2003-as, ha jól tudom Dx8-as game szóval kizárt h HDR-t tudja. Ez nem úgy működik hogy veszek egy kártyát ami tudja a HDR-t és utánna már az összes játékban megjelenik az effekt, csak ott és abban amit úgy írtak meg hogy kezelje vagyis Dx9C HDR kompatibilisnek kell lennie.. és tudom hogy van s.m.2-es HDR is..
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
"sok szerencsétlen aki ész nélkül megvette a 130000 ft-os x800-as kártyáját"
láne ha akkor vette amikor az volt a csúcs...
OFF
ez a HDR-s hülyesgé valóban elég izgalmas és azt meg se gondoltam volna, h 1 2003-as játékban van HDR.Legalábbis 6600GT-n nagyon úgy tűnik.
A BG&E anno 5200-on szépen futott maximumon(no AA szarság), és a víz nem volt olyan szép, mint most a 6600GT-n.A probléma, érdekesség csupán annyi, h most nagyon szép a víz, de annyira baromira játszhatatlan, h el is vette a kedvem.Gondolom ez a HDR műve.Sajnos nem is lehet kikapcsolni.
ON
láne ha akkor vette amikor az volt a csúcs...
OFF
ez a HDR-s hülyesgé valóban elég izgalmas és azt meg se gondoltam volna, h 1 2003-as játékban van HDR.Legalábbis 6600GT-n nagyon úgy tűnik.
A BG&E anno 5200-on szépen futott maximumon(no AA szarság), és a víz nem volt olyan szép, mint most a 6600GT-n.A probléma, érdekesség csupán annyi, h most nagyon szép a víz, de annyira baromira játszhatatlan, h el is vette a kedvem.Gondolom ez a HDR műve.Sajnos nem is lehet kikapcsolni.
ON
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Bakker hihetetlen hogy ennyire tájékozatlan vagy. Mondjuk már 5000x leírtuk hogy az x300-850-s széria nem támogatja a HDR-t így teljesítménybeli előnyhöz jut játékok alatt mivel az erőforrást zabáló effektet nem képes megjeleníteni, és köszönetet mondunk a Valvenak mivel HDR helyett Bloom-ot is építettek az enginbe, csak azért hogy a sok szerencsétlen aki ész nélkül megvette a 130000 ft-os x800-as kártyáját ne maradjon ki (deszar mi?) abból a látványból mint amit egy 20000 ft-os Gef 6200 is megjelenít.
Ergo Te HDR helyett bloom-ot láttál, és tudom hogy kijelzi a menü-ben h HDR, de hidd el az akkor is bloom marad amíg ezzel a kártyával tolod.
Én direkt be sem kapcsoltam az élsimítást mert tudtam hogy akkor elvész a HDR (mivel a 2 nem lehet egyszerre kivéve X1***-es Radeonnal).
Ergo Te HDR helyett bloom-ot láttál, és tudom hogy kijelzi a menü-ben h HDR, de hidd el az akkor is bloom marad amíg ezzel a kártyával tolod.
Én direkt be sem kapcsoltam az élsimítást mert tudtam hogy akkor elvész a HDR (mivel a 2 nem lehet egyszerre kivéve X1***-es Radeonnal).
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Milyen HDR nem volt, bocs de kétszer is észlelte, egyszer amikor mentem lefelé a lépcsön és leszakadt az alja és beleestem a vízbe. a másik meg amikor azon a felvonon mentem az orktanyára.
Az szerinted a fejlesztőknek miért lenne jó, ha ellénék az összes kártyájukat a demóba??
A Dungeon szerintem pont olyan, mint az Oblivon-ba egynehány.
Az szerinted a fejlesztőknek miért lenne jó, ha ellénék az összes kártyájukat a demóba??
A Dungeon szerintem pont olyan, mint az Oblivon-ba egynehány.
"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Csak neked nem volt HDR
.
Most tettem fel a demót mert eddig nem értem rá. Hát a training alapján nagyon gagyinak tűnt, de mikor betöltötte a 2. pályát nem kételkedtem tovább. Végülis egész jó, bár nagyon keveset mutat a játékból (pl: karakter fejlődés stb sehol..). AAoff, 8xAF, HDR, minden más maxon, hát elég érdekes. Nekem úgy tűnt hogy a procit és a ramot igényli leginkább, mert kikapcsolt HDR-el sem volt sokkal jobb. Néha megakad egy pillanatra ha tömeges harc van és repülnek a tárgyak mindenfele.
Egyébként látszik a Source engin gyengesége. Ocsmány fantáziátlan textúrák, ronda vízfelület, gagyi HDR. Mondjuk mikor kiléptem a 2 pályán a barlangból az államat kerestem, annyira dúrva volt a romos dungeon látványa
!! Ezt nem tudom hogy hozták össze, de nagyon üt. A harc is élvezetes, lehet rugdosni az ellenséget. Volt egy olyan jelenet mikor belerugtam az orkot a tűzbe és kigyulladt
, meg a goblin elszaladt előlem mert súlyos sebet kapott
, az ilyen dolgokat szeretem. Tényleg jó hogy interaktív harcot vívhatunk az ellenséggel. Lehet hogy ez menti majd meg a játékot..
.
Most tettem fel a demót mert eddig nem értem rá. Hát a training alapján nagyon gagyinak tűnt, de mikor betöltötte a 2. pályát nem kételkedtem tovább. Végülis egész jó, bár nagyon keveset mutat a játékból (pl: karakter fejlődés stb sehol..). AAoff, 8xAF, HDR, minden más maxon, hát elég érdekes. Nekem úgy tűnt hogy a procit és a ramot igényli leginkább, mert kikapcsolt HDR-el sem volt sokkal jobb. Néha megakad egy pillanatra ha tömeges harc van és repülnek a tárgyak mindenfele.
Egyébként látszik a Source engin gyengesége. Ocsmány fantáziátlan textúrák, ronda vízfelület, gagyi HDR. Mondjuk mikor kiléptem a 2 pályán a barlangból az államat kerestem, annyira dúrva volt a romos dungeon látványa
!! Ezt nem tudom hogy hozták össze, de nagyon üt. A harc is élvezetes, lehet rugdosni az ellenséget. Volt egy olyan jelenet mikor belerugtam az orkot a tűzbe és kigyulladt
, meg a goblin elszaladt előlem mert súlyos sebet kapott
, az ilyen dolgokat szeretem. Tényleg jó hogy interaktív harcot vívhatunk az ellenséggel. Lehet hogy ez menti majd meg a játékot..Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Eredetileg szeptember 26-án jelent volna meg.
Vegyünk példát a Black and White 2-ről, az Szeptember 31-én jelent meg, és augusztus végén kezdték optimalizálni.
Arról meg ne is beszéljunk, hogy egy félig 4 éves konfiggal valaki, hogy akrja futattni a játékokt, nekem tavaly a 2 és fél éves gépemen a Lego Sw se indult el.
Mellesleg én is kipróbáltam a demót egyedül a töltési idővel olt gondom ami max 20mp tett ki, pedig csak egy AMD64 3000+ 1 GBram és egy X850XT-m van. Ez 1024*768-ba volt maxon, és azt olvastam, hogy ez most minimálisnak felel meg... és én is 3 évente frissitek gépet és 140 ezerből kijön, három éventem azt hiszem az nem sok.
Vegyünk példát a Black and White 2-ről, az Szeptember 31-én jelent meg, és augusztus végén kezdték optimalizálni.
Arról meg ne is beszéljunk, hogy egy félig 4 éves konfiggal valaki, hogy akrja futattni a játékokt, nekem tavaly a 2 és fél éves gépemen a Lego Sw se indult el.
Mellesleg én is kipróbáltam a demót egyedül a töltési idővel olt gondom ami max 20mp tett ki, pedig csak egy AMD64 3000+ 1 GBram és egy X850XT-m van. Ez 1024*768-ba volt maxon, és azt olvastam, hogy ez most minimálisnak felel meg... és én is 3 évente frissitek gépet és 140 ezerből kijön, három éventem azt hiszem az nem sok.
"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Csak az a baj, hogy ez a játék már készen van, októberig nem fogják már optimalizálni. Eredetileg szeptember elején meg kellett volna jelennie, a halasztásnak csak és kizárólag anyagi érdekeltségei vannak. Ugyanez vonatkozik a SCDA-ra is. Kidobják a demót, pistike szalad új videókártyát venni, mert szaggat, az nvidia meg röhög a markába. Amúgy egy (mára már) megfizethető közép-felső kategóriás gépen remekül megy.
---
Ezt a játékot várom legjobban 2006-ban. És végre kipróbálhatok belőle valamicskét... A grafikát az HL2: Ep1-hoz kell mérni nem a sima HL2-höz...
És az optimalizálás általábba mindig az utolsó hónapokba kezdődik, és, ha azt gondoljátok, hogy ők nem fogják októberig megtudni, hogy rosszul van optimalizálva az nagy melléfogás. És a megjelenés se biztos, annak fényébe, hogy a HL2 3 évre jelent meg a bejelentés óta ez még csak feleannyinál jár.
És az optimalizálás általábba mindig az utolsó hónapokba kezdődik, és, ha azt gondoljátok, hogy ők nem fogják októberig megtudni, hogy rosszul van optimalizálva az nagy melléfogás. És a megjelenés se biztos, annak fényébe, hogy a HL2 3 évre jelent meg a bejelentés óta ez még csak feleannyinál jár.
"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]