28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Medal of Honor Allied Assault (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Rolcs
Rolcs [29]
Szerintem viszont gyenge akárcsak a játék.
A kedves cikkírónak igaza van abban, hogy ebben a témában maradandót eddig csak a Take 2 alkotott a H&D és a H&D Fight for Freedom kiadásaival. A MOHAA inkább egy szimpla quake tudjátok megyek oszt' lövök. Semmi értelmes küldetés csak lineárisan összefűzött történet. Az egyetlen előnye a Wolfeinsteinnel szemben a korhűség lenne, de mint udjuk a wolf nem erre épít. Ezért ha csak kicsit gyilkolászni akarok akkor még mindig a Wolfot veszem elő, viszont ha komolyabban akarok játszani akkor marad a H&D. Már alig várom a game második részét.
UI:
A MOHAA-ban van egy rész amitől mindenki elájult, jelesül a mesterlövészes pályára gondolok. Hát szerintem meg elég gáz, hogy a fritzek ötvenméterenként helyeznek el mesterlövészeket, ilyen nincs és nem is volt ez abszurdum. A másik nagy égés az említett tip-hopp ott termő emberek. Mai napig nem értem hogy lehet ílyet tenni egy mai játékba. A H&D-ben nem volt ilyen, a Project I.G.I-ben pedig legalább lehetett tudni melyik épület termeli az embereket.
Hát ennyi. Egyszóval lehet, hogy szép, de nekem nagy csalódás.

Vissza

Fórumszabályzat