a tucat rts-ek arra épülnek, h gyártasz és gyilkolsz, általában az új/csillogó grafikára esetleg a kerettörténetre (RA) vannak kihegyezve - nem véletlen, h még így is el lehet adni minden szennyet, ez a legnépszerűbb játékfajta.
a s.w.i.n.e. grafikaliag nem egy túl nagy vasziszdasz, bár figyeltek a részletekre a készítők, játékélményben viszont rendkívül sokat nyújt.
az egységekre folyamatosan vigyázni kell, tápolni őket, javítgatni. alapvetően k.ra meg kell fontolni azt, h hova indulsz, a különböző egységek merre mozognak a csapatban, mivel támogatod a felderítőt, milyen csapatot állítasz össze.
a magyar nyelv + csak rátesz 1 lapáttal
kár, h a szimeket kizártad az elején, az insane multiban kellemes félórákat tud okozni, singleben viszont halál szar.
unreal2, nyár

