28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Armed Assault



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
@cINC: A csónakban hasaló katona get in-nel szállt be. Eddig is úgy volt, hogy a járművekben voltak helyek és oda szálltak be get in-nel. A haslás is egy hely a csónakban. (ha az érdekel, hogy ráfeküdhetsz-e egy csónakra és akkor az elvisz, arra a válasz egyértelmű NEM.)

Motor túlterheltség: lehet, hogy félre érthető voltam, de az OFP-ben is tapasztaltam már, hogyha sok objektum megjelenik, mondjuk egy csomó helikopter, meg 100 méterre 100 katona, akkor az MI sokkal szarabbúl viselkedik, mint egyébként: pl nem tudja az úton tartani az autókat. Itt pedig folyamatosan ez van, hiszen a grafika annyira lefogja a HW-t, hogy az az MI kárára megy.

@KisCsirkee: Azt vettem észre (az előző hozzászólásom képei is azt mutatják), hogy a tankok és harci járművek (pl a Hummer is) nem repkednek és nem is gyűrődnek (ami szerintem baj, mert a gyűrődés mutatta meg, hogy kampec, most rohangálhatok az épnek tűnő autókhoz és csak ott derül ki, hogy használhatatlan).

A fegyver a halotthoz tartozása érdekes kérdés. Meg fogom ezt is nézni.


@Icebird: Rohadtul így van. Az hagyján, hogy nem mozog a keze kormányváltáskor, de kormányozni is százszor nehezebb, mint az OFP-ben. Ott egérrel simán lehetett, itt meg valami mással kell, de nem tudom mivel, mert a kurzorra is tök mást csinál.
A négyszögletes kerekekről már írtam. Azok nagyon durvák. 5 percet kell várnom minden küldi elött, hogy közepesen úgy nézzen ki a táj, mint a screenshotokon. Egyébként a házak kockák, a fák meg nagy zöld síkok. De ez szerintem a sajtó verzió sajátja, az igaziban nem ez lesz.
Nem csak a térkép váltáskor tölt újra, hanem mindig. Pl mentések után és neha csak úgy magától is.
A tank belsők, még nincsenek készen. Tök fekete minden az Abrams-ben.
A lassítva futásd szerintem azért van, mert minden jelenlegi PC lassú az ArmA sajtóverziójának. Szóval futnak azok majd rendesen, ha nem 100%-on pörög a proci és a HDD.

Vissza

Fórumszabályzat