28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Unreal2



Írd ide hozzászólásod:

Hubert
Hubert [1984]
Reapest:
Általában jellemzõ a mai 3D játékokra, hogy a karakterek kontûrje darabos az alacsony poligonszám miatt. Ez alól úgy látszik, az U2 sem lesz kivétel. Ezt egy Truform-ot tudó VGA egy patch-el orvosolhatja majd ,sajnos persze a teljesítmény rovására.

A darabosságot a fejlesztõk a skin-neléssel próbálják "kisminkelni", amint a bemutatott ábra bizonyítja, több-kevesebb sikerrel.
De nem is várható el a PC-tõl, hogy szuperszámítógépekkel hetekig renderelt animációk színvonalát produkálja, ráadásul valós idõben.
Az Nvidia farkasembere persze látványos, de ennyire kidolgozott karakterek még sokáig nem fognak a PC képernyõkön futkorászni (ebben majd a Doom3 hozhatja meg az áttörést)

Next stop, Wonderland.

Vissza

Fórumszabályzat